Közveszélyes Munkakerülő

A Közveszélyes Munkakerülő a flashjátékok alfája, Szodomája és Gomorrája. Itt minden nap talál valamit, amivel jól elklikkolhatja a munkaidejét.

KMK Poló rendelés

Utolsó kommentek

Címkék

akció (113) állatos (3) aszociációs (3) autóverseny (9) celeb (8) cikk (3) csajos (1) demo (1) disztroj (192) egészséges életmód (1) egyklikkes (5) egyperces (1) előzetes (1) építkezős (3) escape room (5) évértékelés (2) facebook (17) fantasy (2) fgs 2009 (1) fgs 2009 díjazott (1) figyelemjáték (11) film (1) filmes (4) fizetős (8) flashjátékipar (3) főzés (1) főzöcskézős (1) fps (7) gasztró (1) gasztro (1) gasztronómia (1) grow (2) gyerekjáték (4) hajigálós (2) halloween (1) hellókarácsony (11) horror (5) húsvét (2) interjú (1) játékpályázat (15) kaland (70) kártyás (9) kérdezzfelelek (1) kmk galéria (2) kmk póló (3) kmk rejtvény (14) kmk születésnap (11) kockajáték (3) kőpapírolló (1) közélet (1) közlemény (46) közösség (15) kretén (41) különbségkereső (15) kvíz (5) láncreakció (3) látogatottság (1) letölthető (13) logika (275) lövegtorony (29) lövöldözős (61) magyar (36) mahjongg (1) manga (2) mario (5) marketing (2) matek (5) média (1) memória (4) menedzserjáték (1) mesterlövés (8) michael jackson (2) multiplayer (1) műveltségi (9) művészi (1) nemflash (26) nemjáték (10) nem gyerekeknek (4) ninja (2) offtopic (1) pacman (4) point n click (18) póker (2) politika (1) puzzle (4) remake (2) retro (69) ritmusjáték (2) sakk (1) shockwave (9) shooter (42) sinecron (1) sport (23) starcraft (1) stratégia (105) sudoku (1) szemétparaszt (49) szemléltető játék (1) szerepjáték (19) szimulátor (3) szókirakó (4) táblás (4) tank (2) teszt (2) tetris (7) toplista (8) türelemjáték (2) twitter (2) ügyességi (406) űrhajós (3) válogatás (6) várvédő (9) verekedős (11) vicces (55) warcraft (3) wow (1) zenés (1) zombi (1) zombis (2) Címkefelhő

BRÉKING: Itt a GemCraft Chapter Zero!

GemCraft Chapter Zero
2009.04.17. 08:47 -sg-

Még friss, még meleg, még egyáltalán nem volt időm tesztelni. Egyelőre iderakom a linket, hosszabb értékelés később jön. Úgy értem, napokkal később, időbe telik kitesztelni a sok finomságot, amit hazánk büszkeségei belepakoltak. És most álljon le a munka az országban.

352 komment

A bejegyzés trackback címe:

https://kmk.blog.hu/api/trackback/id/tr101070192

Kommentek:

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok  értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai  üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a  Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.

Wanille 2009.04.17. 09:05:08

igeeeeeen!!!!!!
KÖSZÖNJÜK!!!:D:D:D

Wanille 2009.04.17. 09:10:09

Jesszusom mennyi amulett és skill!
Ez a játékosok kényeztetésének tipikus(de sajnos nem általános) esete :)))

gibson 2009.04.17. 10:06:55

A kurva életbe, pedig mennyi dolgom lenne hétvégén...

Andie 2009.04.17. 10:06:56

Hurrááááááááááá!!! :)
Azt kell mondjam, Péter kitett magáért :)
Egyelőre csak kóstolgatom, igy, az első 3 pályán, de ez a rengeteg game-mód már félelmetesen jót jósol :)
És mintha picit nehezebb is lenne, legalábbis a második pályán kapásból elvéreztem első nekifutásra, másodikra is épp csak meglett...

gibson 2009.04.17. 10:32:47

Az mondjuk kurva idegesítő, hogy a jól bevált 'CTRL+klikk egy üres helyen' helyett most először, a SHIFT-et nyomvatartva rá kell klikkelni fönt a gem ikonjára, aztán lent az üres helyre, hogy a maximális lehetségest kitermeld. Teljesen más mint a jól bevált módszer, újra kell tanulni az egészet. Ezen úgy felbosszantottam magam, hogy gyakorlatilag már a második pályán elvéreztem, most abba is hagyom egy időre... :)

Andie 2009.04.17. 10:49:16

@gibson: Nem hiszem, hogy csak emiatt :) Rohadt nehéz a játék, elsőre szinte egyik pályát sem sikerül megcsinálnom (kivéve talán az első kettőt).
Egy kicsit lehetett volna hosszabb a "bevezetési" szakasz, mert igy korán elmehet az ember kedve. Persze biztos megfelelő gemkombóval ezek is elsőre sikerülnek, dehát egyrészt ott a random tényező, másrészt én már elfelejtettem, hogy 1 éve hogy mit mikor csináltam ebben a játékban.
A mana is rohadt lassan töltödik, gyakorlatilag sok esetben azért vesztem el a játékot, mert várok várok, hogy végre egy nyomorult lvl3-as gemre elég mana összegyüljön (mer a lvl 2 szart se ér), azt akkor puff, túlszaladnak a szörnyek...
No még gyakorlok kicsit.

szbszig 2009.04.17. 11:04:43

Egy nap két tower defense? GemCraft ide vagy oda, ezt megjegyeztem... :P

laccc 2009.04.17. 11:06:00

Vajon a kongán mikor jelenik meg? :D

karessz 2009.04.17. 11:12:22

Hát ez császár... Én már az ötödik pályát nyomom.. Nagyon jó... Jók a skillek is.. és minden pályán van vlami meglepetés.:)
100 pont!

2009.04.17. 11:13:40

basszameg, nekem tanulnom kéne...

Andie 2009.04.17. 11:26:36

Rendkivül bosszantó, hogy minden pályának legalább 2x kell nekiállni. Félek, hogy még 1-2 próbálkozás, és hagyom az egészet a faxba... :(

laccc 2009.04.17. 11:37:18

@Andie:

pont ettől kurva jó :D

maydayray 2009.04.17. 11:51:12

érzem, hogy a tavasz erre fog elmenni, viszont mivel senki más nem írta, ergo csak nálam nem működik a gemkreáló gyorsbillentyű... (se a 3-as gomb, se a C...)

steveors74 2009.04.17. 11:56:22

És igen! Megérkezett! Gratula a magyar fejlesztőnek, egyedül ezt megcsinálni: csillagos ötös!!

Andie 2009.04.17. 11:56:36

@laccc: Hát nemtom laccc, én utálok 5x nekiugrani már az elején a pályáknak, merhogy azok csak 1 bizonyos megoldással végezhetőek ki (csak 1 adott helyen lehet a torony, csak 1 bizonyos gem lehet benne, stb). Ezt még erőltetem kicsit Péter iránti tiszteletem jeléül, de kezd elmenni a kedvem :(

-sg- 2009.04.17. 12:02:16

Nem hisztizni, volt ma nem tower defense játék is.

radirpok123 2009.04.17. 12:26:19

Nálam se megy a C.
Viszont az tök jó, hogy nehéz, az előzőben már csuklóból nyomtam glowing-ra az összes pályát, itt meg... szerintem azért ilyen nehéz az elején, hogy a menet közbeni tápolások ne rúgjanak akkorát, hogy utána már túl könnyű legyen (lásd az előzőben a high grade starter gem skill...).
Nekem nagyon tetszik. Mobilra nem lehet letölteni? Csak ezért vennék egy rendes nagyképernyős mobilt :-)

CssaBee · http://cssabee.blogspot.com 2009.04.17. 12:34:09

Hát nekem marhára nem jön be, h mindenhova kétszer kell kattintani, h 1x kijelöljem...a gem-eket nem lehet behúzni a pályára ,csak ha nagyon lassan húzza az ember különben visszaugrik...flash játék még nálam ilyet nem csinált:(

Majd játszom addig mással, így élvezhetetlen...

Emb3rke 2009.04.17. 12:34:35

Hát ezen tényleg lehet még mit finomítani. :(
Az előzőnél órákig eljátszottam, mert általában mindegyik pályát -sokszor elég komoly izzadással- meg lehetett csinálni elsőre vagy max. másodjára. (Utána mikor már feltápoltam magam tényleg unalmas lett és abbahagytam)

De itt h már a 2. pálya másodjára sem sikerült, ez kissé aggaszt. Úgyhogy egyelőre félretoltam. Gyanítom, h itt vmi más taktikát kell alkalmazni, mint a mana pool tápolása. :( Egyszerűen alig gyűlik a mana. Úgyhogy nem akarom az időmet pazarolni, megvárom míg vki előrukkol egy jó taktikával. :)

radirpok123 2009.04.17. 12:49:36

@Emb3rke: így van, a mana pool itt nem nyerő (legalábbis az elején), mert sokkal kevesebbet nyersz vele, és a mana nagyon szűkösen jön. Inkább tartalékolni érdemes, és elfogadni, hogy a szörnyek bejutnak a célba - ha van tartalék mana, akkor van miből veszíteni.
Hiába, itt egyelőre nem a tápolásról szól a történet, hanem a túlélésről :-)

arcz 2009.04.17. 12:55:18

nekem elsőre sikerült az első 6 pálya, eggyel szopok mindössze. jól kell összeállítani a skilleket az adott pályához. persze később gondolom elszemétparasztul, de ahogy feljebb is említették, a tower defensben ez a jó

Wanille 2009.04.17. 13:02:49

Az életben is így csináljátok? Ha elsőre nem sikerül valami akkor hagyni a francba?
Ez is 1 hozzáállás.

arcz 2009.04.17. 13:07:30

egyébként rohadtul ki van találva. a plusz folyosók, a sorrend, vannak itt stratégiai mélységek bőven, csak észre kell venni...

Andie 2009.04.17. 13:09:33

@Wanille: Természetesen nem. De egy játék feladata, hogy szórakoztasson. Az életé meg hogy szivasson.
Ezért akarunk játszani néha. Csakhogy ez egyelőre nem pihentet, szórakoztat, hanem erősen SZP.
Mostmár az 1-4 pályákat megcsináltam a Sudden Death módban, az ötös szivat kegyetlenül. Már 4x ugrottam neki. Hát ez a szopás.

Sir Integra 2009.04.17. 13:36:12

Chapter zero? Fenébe, nem tudtam, hogy sztori is van. Legközelebb azt is elolvasgatom.
Most pedig játék.

Agrael 2009.04.17. 13:38:44

Nekem is "feltűnt" hogy a "defeated" felirat milyen sokszor jelenik meg, de csak mert rutinból akartam beindítani az első pályákat, gondolom az csak tutorial a loser kezdőknek. Nem az. Nekem bejönnek az újítások. A manatermelésben érdemes egy sor narancsos csapdát lerakni, mert az manát lop a szörnyektől. Egyébként a csapdákat eléggé hanyagoltam eddig, de itt sokkal több lehetőséget látok bennük. Az extra dolgok (beacon, shrine, pusztítható szörnyistállók, plusz játékmódok) nagyon hosszú szavatosságot biztosítanak majd. Nálam 5 pontos a játék.

maydayray 2009.04.17. 13:41:28

@Andie: türelem. komolyan, mint egy Dzsedilovag :-). én is sudden death-eket csinálok már, 3xTP ugye, nem tudok egyszerre elindítani én se 10 hullámot, mint az előző kiadásban, viszont iszonyatosan rá lehet fejleszteni a csapdákra, nagyon durván le tudnak kaszálni igen sok ellent, mire azok a tornyodig elérnek. az előző játék is ott volt a szeren, de azt kell mondanom, hogy ez a játék igencsak DEEP lett, ami nagyon jó. oké, még csak nagyjából 1 órát öltem bele (és a gemcreálás továbbra se megy shortcuttal, így tényleg szopás), de ez egy igen átgondolt és jó játék, de nem egynapos cucc, ez tény.

maydayray 2009.04.17. 13:45:19

@Agrael: abszolút egyetértek. kopni fognak itt még a billentyűzetek a "tuti tippek" megírásáig :-))) abszolút öt pont!!! nem változtatni rajta semmit, csak hadd tudjak gemet kreálni shortcuttal :-)))

Andie 2009.04.17. 13:57:02

@maydayray: Gyakorlatilag 1 órája nem nyertem játékot. Olyan 8x játszottam újra a 4-5-6. pályát. Sztem itt nem a türelemmel van baj.
Na mék haza költözni, remélem hétfőre lesz valami patch, vagy tuti tipp, mer igy enyhén jácchatatlan.

maydayray 2009.04.17. 14:01:39

@Andie: én meg összvissz egyet vesztettem, már ott leesett, hogy ez más, mint az első rész... és nem mondhatom, hogy akkora zseni lennék az ilyen játékokban.

shinigami 2009.04.17. 14:03:13

elso 5 map elsore es az elson megvan a sudden death is

laccc 2009.04.17. 14:22:38

pont az a fasza benne, hogy nehéz

Sniper 2009.04.17. 14:52:51

Nekem nagyjabol ment minden elsore... talan egyszer vereztem el valamelyik palyan, de sajat hulyesegem miatt (kizavartam az osszes szornyet mert erosnek hittem magam)

Milyen skilleket fejlesztetek? En nagyon ráfekudtem a kezdésnek sok manára és a critical hit mastery-re... másra nem is adtam... esetleg valami más is ami bevált?! (nekem ez eddig jonak tunik)

Biggamer 2009.04.17. 15:09:42

Sniper: Elején én is így csinálom, mindjárt lev8 leszek. De nekem kissé nehezebben ment a game.

------------

Hiába csináltam meg a GC1 minden pályát glowingra, ez a játék erős kihívást jelent. Kezdőknek nem ajánlanám elsőre, ettől eltekintve maga a játék 5/5. Csak kevés a manna de nagyon, ezt más TD játékokban is utálom. Valahogy kell az az érzés, hogy leraktam a tornyokat, és most akármennyi ellenséget kicsinálok.

fraki 2009.04.17. 15:12:10

Hát én vagy tizedszerre csinálom az egyik korai pályát. De tetszik.

maydayray 2009.04.17. 15:18:44

@Sniper: én most eléggé ráálltam a csapdákra plusz szintén criticalhit, a kettő kombója nagyon kóser - eddig :-).
@Biggamer: tuti, hogy elérsz majd olyan szintet is, ahol lesz ilyen, az elején biztosan nem, bár én nagyon kimaxoltam a maximum mana skillt és így azért két csapdát simán lepakolok még az első hullám előtt, plusz egy harmadik szintű gem, az meg azért megoldja az első 8-10 hullámot.

Sniper 2009.04.17. 15:30:40

level 15... valoban kezd hianyozni valami :) lehet a csapdak segitenek valoban... kicsit ráfekszem én is... koszi a tippet!

BlAdE 2009.04.17. 15:37:13

én is erősen tudom ajánlani a próbálkozó szelleműeknek, hogy inkább csapdára építsenek, mint toronyra, csupán egy gond van az egésszel hogy a csapdák ára rohamosan emelkedik, így jól kell megválasztani a helyüket, és nyert meneted van.

Kylian 2009.04.17. 15:45:38

Hm, szerintem ez a kellemesen kihívást jelentőnél kellemetlenül nehezebb. Mondom ezt úgy, hogy az elsőért odavoltam és kimaxolva végigtoltam.

fraki 2009.04.17. 17:21:11

Gyerekek, ez fakin hard.

PixelDrake · http://ludens.blog.hu 2009.04.17. 17:36:53

Nem szerettem sose a TDket, de a Gemcraftot és az 56-os verziót nem tudom megunni. A második rész méltó folytatása az elsőnek szerintem.

maydayray 2009.04.17. 17:53:45

itthon, firefox alatt se megy a 3-as gomb :-(, az összes többi igen. lassan azért vacsiznom is kéne :-)

vince05 2009.04.17. 18:13:59

Komolyan, ez most valami vicc?
Az első részt imádtam, szuper volt, le a kalappal a fejlesztők előtt!
De ez most mit hoz be? Ugyanaz a grafika, néhol még szerényebb is.
Az újításokban van pár apró ötlet, de semmi igazán eredeti, ráadásul szinte mindegyi a "bogarakat" erősíti. Irgalmatlanul nehéz, alig ad manát, minden győzelemhez vért kell izzadni, csomószor újra nekifutni egy pályának.
A Strategy Guide ír módszereket ugyan, de a gyakorlatban nincs hozzá sem gem, sem mana, úgyhogy használhatatlan.
Már órák óta próbálgatom, de teljesen kilátástalan az egész. Nincs semmi sikerélmény, szerintem ezzel szúrták el leginkább.
Nézzétek meg már objektíven: Mennyi munka volt az első részben, és ehhez mennyit tett hozzá (ha nem elvett) a második rész? Ez nagyon nagy jóindulattal az 1.1-es verzió, semmint a 2.0 (bár így senki nem aposztrofálta, de mindenki - én is - azt várta). Így ez az én értékrendem szerint az egy rókáról a második bőr lehúzása.
Csalódott vagyok és sajnálom.
Megyek vissza az első részhez.

Biggamer 2009.04.17. 18:38:38

Nem annyira nehéz, az első 6 pályát kell kiszenvedni. Azok után már lehet a csapdákra gyúrni, és újra megcsinálni a pályákat sudden death módban. Az olcsó csapdákra, a speckót megerősítő csapdákra, meg a kezdeti manára raktam a pontokat, egyenlőre megy a dolog, 12-n vagyok.

kovacsferenc123123 2009.04.17. 18:56:43

hát ez nem lett egy sikerült darab imho. faszér' kell túlbonyolítani.

lord · http://elfogyott.blog.hu 2009.04.17. 19:20:23

nálam se megy a C hotkey és ezt nagyon gyorsan javítani kéne szerintem :|

maydayray 2009.04.17. 19:28:22

utolért a végzet itthon, elakadtam :-) a create gomb kurvára hiányzik...

Biggamer 2009.04.17. 19:34:32

Na hát azért kicsi sikerélményt hagyhattak volna. Ezek a vackok csak jönnek, mana meg alig. Ha pár hullámban csak 1-2 lény átjut, már megette a fene az egészet, mert sokkal több manát rabol, mint amit vissza lehetne pótolni.

Bele sem merek gondolni, mi lesz, ha majd jön egy EPIC szint.

gytb 2009.04.17. 20:03:59

Először azt gondoltam nehezbb, lassabb sodrású semmi gond. De mosmtár kezd elegem lenni. Ha adna plecsnit a defeatekért akkor én már az aranyat ostromolnám belőle...
Értem én hogy más stílusú mint az előző, de ez egyszerűen szopatás ahogy most van...

lord · http://elfogyott.blog.hu 2009.04.17. 20:29:14

izéhe. hát eztélleg rohattnehéz:D egyszerűen már vagy 6x megyek neki a pájának és fojton megdöglöm :D

Biggamer 2009.04.17. 20:31:49

lev 15, erős szenvedések árán. Lassan a hídnál leszek.

laccc 2009.04.17. 20:37:30

kurva jó x) Csak a c gomb hiányzik, semmi más ! ! !

szbszig 2009.04.17. 20:52:55

Amúgy osztályozni miért nem lehet? Vagy ennek bérelt helye van szavazás nélkül is a toplista élén? >:-]

a_tom 2009.04.17. 20:54:48

Az előző rész nagyon tetszett.
Ez szerintem áprilisi tréfa, csak kicsit elkésett, én meg már nem vagyok vicces kedvemben.
Az újdonságok nagyon jók, csak kicsit sok lett, túlbonyolította.
Az volt a jó az előzőben hogy csináltam pár tornyot, sok bombát és hullotak a csótányok ahogy illik. Ebben az a játék hogy ki kell tapasztalni a kevés manából mit építsek. Ha komoly stratégiákon szeretném törni a fejem akkor sakkoznék.

gibson 2009.04.17. 21:05:33

@maydayray: én is írtam. Új kombinációt kapott sajnos....

M.Peti 2009.04.17. 21:18:28

@szbszig: valószínűleg akkor lesz osztályzás amikor hosszabban ír róla -sg-.

gytb 2009.04.17. 21:20:46

Nem tudok továbblépni egyszerűen... Írjatok már valami taktikát, képtelen vagyok haladni...

-sg- 2009.04.17. 21:27:08

@szbszig: Pontosan azért, amit M.Peti ír.

maydayray 2009.04.17. 21:42:53

@gibson: és mi az új kombináció? mert azt írja, 3 vagy C, nos egyik se...

Glarion 2009.04.17. 21:46:51

Dettó második pályát elsőre buktam is. Nah erőt gyűjtök azt majd holnaptól nekiugrok. :D

fects 2009.04.17. 21:56:32

Én pont ezt vártam. Az első rész is sokkal nehezebb volt a kezdeti szinteken, és utána ahogy gyűlt a skill, úgy lett könnyebb, sőt a végére meg már túl könnyű. Itt onnan kell indulni nehézségben, ahol az előző rész a legnehezebb volt, és ez sikerült is.

vince05 2009.04.17. 23:40:31

Így Level 12 körül, több pályát Sudden Death-ként is újra megcsinálva még mindig vért pisálok vele, csak az első rész miatt nem hajítottam ki még a fax-ba.
Látva a többi post-ot is, kérem -sg- -t, rakja rá a szemétparaszt tag-et!
Még akkor is, ha magyar, akkor is, ha nem ezt vártuk tőle! :-(((

motomata 2009.04.18. 00:17:14

Elárulok valamit. A trappek nagyon fontosak. PL egy poisonos trapp nagyon tud segíteni a védelemben. Én úgy szoktam addig restartolok míg nem kapom meg a poison(zöld) gemet pár körig elég a trapp is magában, utána lassan lasasn lehet felranki az tornyokat.

acta est fabula 2009.04.18. 00:22:37

tok jo hogy magyar a jatek!!! ennek kimondottan orulok.

de ennyire azert nem nehez ez a jatek.
elsore ment 3 palya, aztan meguntam, mert tul konnyu volt....

a grafika atlagos, azon lehetett volna mit gyurni, szerintem.
de tetszik a sok, sokfele palya.

osszessegeben jo. bar nekem nem jon be ez a gyemantos dolog.

azert remelem sikeres lesz a programozoja! hajra!

sanyivagyok 2009.04.18. 00:32:24

Mára én feladom. Jó ez a játék, nincs ezzel semmi gond. Nem könnyű az tuti, mert voltak pillanatok, mikor majd felrobbantam a dühtől, hogy tizedjére se sikerült.
Ma 20. szintig jutottam. A híd előtti pálya, na az megfogott rendesen.
A zöld köves csapdát én is csak ajánlani tudom.

Agrael 2009.04.18. 01:01:09

Ha túl könnyű lenne, akkor tele lenne a komment sor olyan beírásokkal hogy "végigtoltam két kávé között" meg "mára lesz más is, vagy csak ez az ujjgyakorlat fos?" Az első rész végén (csak a legvégén persze) már szinte csukott szemmel lehetett hülyére verni még a guardiant is, itt azért taktikázni is kell. Az újítások nekem bejöttek és nem csak a szörnyeket segítik az ötletek. Stratégiám még nekem is épülget, eddig a kék-zöld csapdakombó és a küszöbre rakott narancs-csapda jött be illetve a kezdeti nagy gem skill, ami azért segít az első pár hullámban

sanyivagyok 2009.04.18. 01:03:03

Jutott-e már túl valaki az első hídon?
Mikor nagy nehezen lepüfföltem az összes enemyt, maradt egy kövem, erre megjelent vagy 10 minion 800-as élettel meg egy 30e-zel, azt hittem megörülök. Úgy látom nekem még várnom kell a hídon való átkelésre.

GiaB · http://gameinabottle.com/ 2009.04.18. 02:37:54

Sziasztok!
Köszönjük a sok bíztató szót, örülünk, hogy sokatoknak tetszik a játék! :-)
Hamarosan fent lesz egy javítás (v. 1.01, ha nem ezt látjátok a főmenü jobb alsó sarkában, akkor frissítsétek az oldalt)
-Ctrl kreálás, kombinálás visszakerült (eredetileg az Mac-es játékosok miatt lett minden megoldva shifttel)
-Shift+billentyű varázslat választás működik (eddig csak shift+kilkk ment)
-A tornyok a bázishoz legközelebbi szörnyet lövik (korábban a "szörnylistában" az első lőtávon belül talált szörnyre ráálltak)
-Az első pályák közül több pálya könnyítve lett
-A kő kihúzása a játék felületről nem rántja vissza a követ (egy Flash Player hiba miatt így most a kezedben marad, ha a játékon kívül engeded el, de bárhova kattintva le tudod tenni)
-Gyorsító gomb szöveg fel volt cserélve

kovácske 2009.04.18. 02:58:03

a játék valóban sokkal nehezebbnek tűnik, mint amire az előző résznél emlékeztem. (de ez nem baj, csak basszuskulcs:)
az 1.01-re frissítést már be is fejezte.
úgy látszik tényleg a csapdára kell alapozni az új stratégiát.
gratula, és kösz a fejlesztőknek.

Kopiás Attila Steve 2009.04.18. 04:14:11

EP kampányba belerobban egy ilyen izé, mi? A kopogtatócédula meg magától gyűlik majd össze? Kérek a fejlécbe "valamint aktivizmus" kiegészítést is... :+)

miss pip (törölt) 2009.04.18. 06:38:35

szerintem istenkiraly
es a maces jatekosok koszonik, h gondoltatok rajuk :)

IQmágnás 2009.04.18. 07:23:54

Csak egy tipp ha kevés a szinted, az első pályát csináld meg különböző módokban, mert minden módban az 5. 10. 20. 40. 60. győzelem ad után egy sok pontot érő badge-t én ezek segítségével 4 normál, és 1 sudden death-es pályagyőzelem után 11-es szinten vagyok.

maydayray 2009.04.18. 08:49:58

@GiaB: kiváló, csak így tovább :-)) és ezer köszi

laccc 2009.04.18. 09:31:00

Minek a gyengítés??

kovacsferenc123123 2009.04.18. 09:52:46

a Maces játékosok nevében üzenném, hogy nem értem ezt a Shiftes dolgot, mert az előző rész Windowsos Ctrl-ja nekünk a command gomb volt simán.

a_tom 2009.04.18. 10:08:16

@GiaB:
Tetszik a javítás. Két dolog lehetne még:
- Az elején lehessen egyszerűbben "csalni" :) Ha elsőre nem kapok használható követ, alap hogy újraindítom a pályát. 8-10x eléggé bosszantó ezt játszani, lehetne valami billentyű rá :)
- Színtévesztőként alig látok különbséget a sárga/zöld és a kék/lila kövek között. Lehetne más alakja, mintája, akármi.

a_tom 2009.04.18. 10:12:16

@markusbenjamin:
Gondolom azon mac játékosokról van szó akik keresték a Ctrl gombot, de nem találták, ezért feladták. Nem mindenki power user :D

Biggamer 2009.04.18. 10:12:55

1.01 végre már kijelzi az infested épületek életpontjait, ez kellett nagyon.

maydayray 2009.04.18. 10:22:35

na végre nyomhatom an endurance módot is...

KokoDub 2009.04.18. 10:46:53

Basszus, pont atmentem az elso hidon az alap verzioval, feljovok, hogy megosszam eme remek hirt es erre kiderul, hogy mostantol nem ennyire uberszemetparaszt.

kovacsferenc123123 2009.04.18. 10:55:30

@a_tom: azért az nem akkora power userség, a windowsos Ctrl gomb pontos megfelelője minden másban is a command, (pl. CtrlV=commandV, CtrlS=commandS, stb...), ráadásul ugyanott is van

motomata 2009.04.18. 11:28:35

A híd előtti pályát úgy vittem végig, hogy sok tornyot raktam és mindegyik szłnből 1 egyet-egyet fejleszgettem a legkisebb gemekkel, aztán pluszba pár poison trappet is leraktam(érdemes picit távolra egymástól, hogy legyen ideje végighatnia a méregnek :) ). A sok torony a végső fázisnál kell hogy átrakosgasd a gyémántokat miközben ballag a főboss.

motomata 2009.04.18. 11:30:11

Hmm, de iszonyat nehéz kicsit soknak tartom, hogy a pályák vége fele tömegével zúdulnak egyszerre.

M.Peti 2009.04.18. 11:33:27

@Glarion: én is... :D na most újrapróbálkozok mindjárt.

Biggamer 2009.04.18. 12:11:08

teljes 2 órán át játszottam vele, nem volt egy megnyert csatám sem, nem tudok átjutni a 16-os szintre, hogy az új játékmódban talán alkossak valamit...


Hogy a szemétparaszt lényeket, amiket vagy nem sebez a torony szinte semennyire, vagy eleve csak túl sokan vannak miért csak a pályák legvégére tették, brrr.

Amúgy meg Ha már az infected towerek HP-ja látszik, akkor miért nem lehet kijelezni a kisebb akadályozó cuccok HP-ját?

gytb 2009.04.18. 12:32:01

Na kezd összeállni a kép, kezdem megérezni: elég aktívan kell mindent használni, tornyot, csapdát, bombát... mindenester az előző rész mass-tower, mass-gem, mass-behívás stílusától nagyonnagyon eltér :)

Cold Heart 2009.04.18. 12:48:19

kurrrrva jó lett! aktívan kell újraosztani a pontokat, nem csak 1 nyerő taktika van, mint az előzőben - sőt, pályákra külön kell alakítani.
az fejlődési rendszer is marhára tetszik! igaz, még csak 18-as vagyok, így nem tudom, milyen lesz később, de marhára bíztató!

Biggamer 2009.04.18. 13:56:05

Hmm, érdemes elolvasni a strategy guid végét. A lényeket az azonos színű gem nem sebzi, de az ellentétes meg átmegy a páncélon. Valamint több lóvét kapni lények után, ha a bázisuk előtt lőjük szét őket.

Így mindjárt lett egy megnyert pályám. :D

lord · http://elfogyott.blog.hu 2009.04.18. 14:39:39

hát ez nkm még mindig húzos. javítottam pár pályán hogy szintlépés legyen dehát :D

2009.04.18. 16:13:08

Mit össze sírtok... egyáltalán nem olyan nehéz mint azt itt sok commentben olvastam, csak nem árt kiaknázni a játék lehetőségeit. Ezer gratula a fejlesztőknek, pontosan ilyennek kell lennie egy remek folytatásnak!

Na mindegy, ölöm tovább az időt vele, néhány órája kezdtem de már túl vagyok a hídon :)

saq 2009.04.18. 17:04:28

ennyi a lényeg , amit impi mondott. jó a játék, kihívás meg minden, aki meg nyomorék, az meg quakezzen.

Yooha · http://indafoto.hu/yooha/lego_architecture 2009.04.18. 18:42:28

Lehet, hogy a színeknek van jelentősége?

lord · http://elfogyott.blog.hu 2009.04.18. 18:54:26

néha nem működik a "N" betű. nem tudom mi idézi elő de olykor nem megy.

onCe_moRe 2009.04.18. 19:13:47

Elírás: shrine segítőben "many" helyett "mnay"-t írtak:) Egyébként egész jó kis game, csak más a fílingje mint az első résznek.

maydayray 2009.04.19. 07:55:40

@Yooha: minden ellenhez tartozik egy "hue" érték, na most igen, ez a színekről szól, a te gemjeidnek is van egy hue értéke: minél nagyobb a kettő között a különbség, annál jobban "odabasz" :-)

IQmágnás 2009.04.19. 08:10:16

Na végre valaki értelmes infót írt. A színeket egyszerűen nem értettem.

M.Peti 2009.04.19. 10:23:16

hmm... help, mi a zöld ellentéte? piros talán? (nem vagyok jó ilyesmiből :S)

IQmágnás 2009.04.19. 10:43:08

HÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁT, színtanilag igen, gondolom akkor itt is.

onCe_moRe 2009.04.19. 12:16:37

A piros ellentéte a kék. A zöldét nem tudom.

Yooha · http://indafoto.hu/yooha/lego_architecture 2009.04.19. 12:23:13

@maydayray: Én meg azt hittem az a jó, ha minél hasonlóbb. Erre pont fordítva?

Lidocain 2009.04.19. 12:48:50

Jó, hát ez mocsok szar lett... Kb mint a TDx amit végig se lehetett vinni. Kivi lennék hogy a készítő tesztelte e? Ha igen hány átalvatlan éjele lehetett...

Lidocain 2009.04.19. 12:50:25

Nem értem mit variáltok a színekkel, mikor a legtöbb pályán úgy is olyan színű gem van amit ad, és kb olyan színű bogarak jönnek többségben.

-szp- 2009.04.19. 13:01:06

@Lidocain: azért ez nem pont így van. Tegyük fel, az inventorydban van öt gem. Öt különböző színű. Neked mondjuk a kékből kellene több, azt az egyet beáldozod, és bomb módban rádobod a többire. Az az egy eltűnik, de a többi kék lesz. stb...

Lidocain 2009.04.19. 13:07:25

@-szp-: Oké, a guide-ot én is átnyálaztam, nem az a lényeg, hanem hogy pl a híd alatti pályán pl csak narancsot és zöldet kapsz, azokból ha megfeszülsz sem lesz kék vagy lila... Erre értettem

Lidocain 2009.04.19. 13:09:38

Jó lenne ez a játék amúgy ha felpatchelnék 1.02re és beletennének egy ilyet hogy "Easy" meg "Hard" választó gombot a főmenüben játékstartkor, és Easy-n inden pályán magad választhatnád meg a gemfajtákat

Yooha · http://indafoto.hu/yooha/lego_architecture 2009.04.19. 13:28:02

Meg még arra nem jöttem rá, hogy mi alapján adja a gem-eket? Random? Mert az szíííííívás!

Lidocain 2009.04.19. 13:32:54

@Yooha: Random... így 5 óra játék és még mindig 15 lvl-en rostoklás után úgy hiszem

-szp- 2009.04.19. 13:46:19

@Lidocain: ha adsz bizonyos skillekre, lesz alapból más színű gemed, akkor is, ha azok amúgy a pályán nem elérhetőek. LvL 51, a titok hogy sokszor érdemes átrendezni a skilleket.

lord · http://elfogyott.blog.hu 2009.04.19. 14:33:21

néztem a manna poolt. azvan kiirva 5% turbozza a cuccokat de csak 0.05-t látok :w
rányomtam 2x a manna pool nagyobbitásra és akkor lett 1.1-es a szorzo :|

emul 2009.04.19. 15:53:19

@lord: Igen es?
Altalanos iskola 6. osztaly: Szorzas osztas, szazalek muveletek...

M.Peti 2009.04.19. 18:52:58

A gem bombing mode csak nekem nem megy? :S

Mort (törölt) 2009.04.19. 20:08:45

Szerintem nem lett nehéz a játék.
Az elején volt egy kis szenvedés, míg ráéreztem, de aztán... lvl 42. Úgy, hogy 30 szint óta kb nem vesztettem battlet.
A titok az okos tower rendezés, skill osztás, és ami még fontosabb:
A korábbi pályák újrajátszása.

Ott vannak azok, ahol x3 szorzó van az xpre.
Na, azt megcisnálod úgy, hogy mindig hamarabb indítod a wavet, nem dobsz gem bombot, nem raksz trapet...ez már vagy 800plusz tp.

Csak okosban kell játszani. :)

Swarmnál pl a narancs gemre, tower olcsóbbá tételére, kezdeti manaplusszra kell rakni... és grade 2es gemmel 10 towerrel akármilyen pályát megcsinálsz. ^^

Remek lett. :)

Biggamer 2009.04.19. 20:36:54

Egyébként annyira már tényleg nem vészes. 15-20 között nálam az olcsó gem, manaszerzés növelő, kezdőmana növelő, meg torony és csapda olcsósító, valamint csapda erősítő skillek használata jött be, kb. egyenlő szinten.

kovácske 2009.04.20. 00:44:59

@Mort: kösz, tényleg nyerő taktika (erre a tippre vártam:)
15. level-ig elég macerás volt, hol sikerült túlélni egy pályát, hol nem, de utána az újrajátszás csak tornyokkal tényleg gyorsabb fejlődést ad.

maydayray 2009.04.20. 09:10:45

@Yooha: tegnap arra lettem figyelmes, hogy a kék gem gyepálja a kék szörnyeket... lehet benéztem valamit? mások tapasztalata?

HavocS · http://www.obsidianshell.com 2009.04.20. 09:43:06

A sárga a csapdában mit csinál pontosan? Mire vonatkozik a plusz sebzés meg a távolság? Mindenre, vagy csak egy területre?

maydayray 2009.04.20. 10:49:01

@HavocS: sárga üt-ver, néha triplán. távolság arra vonatkozik, hogy a szörny kétszer is sebződik (ha lassú, háromszor is), míg átvergődik a csapdán. egy grade2 sárga igen csak tud darálni, főleg ha a kis suttyó be van kékkel lassítva (meg zölddel mérgezve)

M.Peti 2009.04.20. 11:16:04

@maydayray: az képtelenség... az egyetlen ilyesmi a piros-piros lehet, mert az lehet 1 és 360 is. kékkel nehezen tudom elképzelni...

M.Peti 2009.04.20. 11:21:12

várj csak... lehet igazad van... hue 1 darálta a hue 0-t. Akkor most mi van?!

M.Peti 2009.04.20. 11:47:33

áh asszem mégsem, csak szimplán az elején volt és egész jó volt a damage. A végén már nem ment ilyen jól...

Viszont azt szeretném tudni márnagyon hogy mire jó a charged bolts shine??

radirpok123 2009.04.20. 12:26:37

@M.Peti: rádobsz egy gem bombot, és véletlenszerűen néhány szörnybe belesebez egy keveset. Gyakorlati haszna kevés, esetleg Sudden Death módban lehet életmentő. De általában ha erre kell szorítkoznod, már régen rossz.

Amúgy nem értem a játék nehézségéről pampogókat: egy picit kell csak gombolkozni, és simán meg lehet csinálni a pályákat mindenféle trükközés nélkül. Én például sosem változtatom a skillek elosztását, mert lusta vagyok, ennek ellenére pl. a híd előtti pálya harmadikra meglett, kb. így:
1. Legyaktam a szörnyeket, a végén elszórtam a maradék gemeket bombának. Erre megjelenik a második kör. Erről nem volt szó :-)
2. Nem szórtam el a gemeket az első menet végén, mindent meghagytam abban a toronyban, ahol volt, és így leirtottam a második menetet is, de a 30e HP-sat csak félig tudtam lesebezni. Hm, lehet, hogy korábban kell kezdeni és koncentráltabban megsorozni?
3. A második menetben - miután a nagyját leirtottam - összevontam a grade 3-mas gemeket grade 4-re, sőt, a végén azokat is grade 5-re. Így maradt kb. 3 darab. Ezeket folyamatosan átpakolgattam a tornyok között, ahogy a szörny haladt, így mindig durván sebezték. Ez bejött, az utolsó kanyarban ki is purcant.

Ez azért nem egy túl extra stratégia, és mégis elég volt a győzelemhez. Namost ha valaki erre nem veszi a fáradságot, hogy ezt így végiggondolja, akkor az mennyen kapálni.

-szp- 2009.04.20. 12:26:46

@M.Peti: ha vannak creepek a pályán, és beledobsz egy gemet, akkor a gem értékének megfelelően előugrálnak a "hógolyók" és lekaparják a szörnyeket az útról. amikor már minden kötél szakad, és simán vesztenél, egy gemet kiveszel a toronyból, belerakod a cuccba és szétcsapja őket.

maydayray 2009.04.20. 13:22:18

@radirpok123: én nem bonyolítottam: termeltem a végére 4500 manát, ergo háromszor mehetett körbe, de a második végére megvolt. endurance és normál módokban is használható stratégia, elején 2-3-szor manapool, aztán írtás és spórolás. persze suddendeath-módban cseszheted :-))

Grimmer 2009.04.20. 13:41:56

sziasztok!
hát én nagyot csalodtam ebben a játtékban. Egyrészt nagyon nehéz, 8 éves hugicám Emöke sírva hagyta ott a játékot 3 kínkeserves ora után... Hát kérdem én a fejlesztők nem tesztelték a játékot, ezért fizettem én??? És ez a sok szin? Rohamot kapok tőle, miért kell így elbonyolítani(mért nem lehet pl egy fajta tower). Régen még tudtak az programozók játékot írni. Még most is miután befüveztünk a haverokkal végig tolunk 4-5 óra quake meccset. Na az játék, és még ilyen csírí vírí gyöngyök sicsenek benne!!! Anyám, látott vki már egy drágakövet felrobanni? Gem bomb... hát be**arok. A játék nálam egy gyenge 3-as a 10es listán.. dik

Uglee · http://nagydobraverem.blog.hu 2009.04.20. 13:58:12

@Lidocain: Kivéve persze ha van egy olyan skilled, ami ad egy olyan színű gemet kezdésnél.

M.Peti 2009.04.20. 14:11:41

@Grimmer: "Hát kérdem én a fejlesztők nem tesztelték a játékot, ezért fizettem én???"
Nem, nem fizettél érte egy árva forintot se, úgyhogy szerintem nem kéne így beszélned. És ez igenis nagyon jó játék attól hogy nehéz. Én is összesen 6-ot nyertem eddig meg egyet sudden death-ben (abban nem soka próbáltam még) de mégis tetszik ésújra és újra visszajövök játszani, mert mindig sikerül egy kicsit haladnom.

M.Peti 2009.04.20. 14:15:00

Na meg: azért nem lehet egy fajta tower mertakkor mindenki elaludna rajta, és azért lehet robantani drágakövet amiért léteznek mesék. Vagy azokat is utálod? Nem tudod elviselni ha egy játékban/regényben/akármiben nem a valóság van?

Mort (törölt) 2009.04.20. 15:21:26

Az iróniát és a szarkazmust érteni kell.

shinigami 2009.04.20. 15:23:02

@Grimmer:
latszik h ostoba vagy
a jatek meg kelloen nehez

flea 2009.04.20. 15:33:26


anyám, egyesek hogy tudják égetni magukat :)


Nekem k****ra nem jön be az, hogy egyrészt stratégia ezerrel, másrészt viszont véletlenszerű, hogy milyen színű kavicsot sikerül kreálni. Most vagy gondolkodunk, vagy vagdalkozunk, mákra hajtunk, és "addig indítom újra, amíg az nem lesz, amit akarok", a kettőt egyszerre ne kelljen má'... Határeset a szemétparaszt tag ezért...

IQmágnás 2009.04.20. 17:08:14

@flea:
Azért van, hogy amikor több pontért ugyanabban a módban újrajátszol egy pályát, akkor ne ugyanolyan, hanem egy egész picit más legyen. Így esetleg még kihívást is jelenthet, ha másodszorra/sokadszorrra peckhesebb vagy.

Biggamer 2009.04.20. 17:20:39

@radirpok123: Ha elég erős követ dobsz rá arra a villámos cuccra, az már elég erőset tud sebezni, mikor rengeteg lény van a pályán, és akad már nem használt gem, azt mindenképpen érdemes felhasználni erre a célra.

Grimmer 2009.04.20. 17:23:54

@shinigami:
hehe bagoly mondja verébnek :D
igazából csak kifiguráztam pár kommentet és cikket az internetről a játékkal kapcsolatban, és megspékeltem pár helyesírási hibával : )

IQmágnás 2009.04.20. 17:26:12

@Grimmer:
akkor mégiscsak jó játék szerinted is?

maydayray 2009.04.20. 17:40:36

@Grimmer: volt akinek leesett, volt akinek nem. :-)

Grimmer 2009.04.20. 18:34:32

@IQmágnás:
persze, nem a legegyszerübb játék amit valaha láttam, de aki kicsit odafigyel az szerintem egész szépen elboldogul vele. csak ki kell használni a játék trükkjeit :)
nagyon sok ötletes dolgot beleraktak, és tényleg ezek az új dolgok szépen bele is simulnak a játékmenetbe. sok td-vel játszottam eddig, de nekem ez jött be legjobban ^^

IQmágnás 2009.04.20. 19:23:02

@Grimmer:
Na akkor örülök, valóban nem a legegyszerűbb, ebben egyetértek, és külön öröm, mert ugyan, amikor először TD-t láttam, annyit értettem, hogy átmennek a szörnyek és vezstek, tornyot se tudtam rakni, ez volt 2 éve. Akkor még 11 voltam, de így 13 éves fejjel sokkal jobban értek hozzá, mint azt bárki gondolná:) bár, játékonként az különbözik, mikor érzzek rá az ízére, és bocs a kis bemutatkozásért, de így jött ki.

◄ViZion 2009.04.20. 19:43:03

Kellemes, de nem 5 perces kikapcsolódásra való...
Ehhez már kézikönyv kell :)

M.Peti 2009.04.20. 20:16:34

@◄ViZion: Arra nem, viszont sok 10-15 percesre igen, köszönhetően a mentésnek :)

IQmágnás 2009.04.20. 20:44:55

Volt, már aki bármelyik pályán endurance módban eljutott az 510. wave-ig?

Cold Heart 2009.04.20. 20:45:53

Mort!

megéri gembobát dobni, mert ha lehajigálod az épületeket (az alternatív szörnybejárat, azok a gedvák, amiket csak 3-as gemmel lehet ledobni, illetve a repedt tornyok, meg minden, ami robbantható - a picikre elég egy szimpa gem), 200 xp-t kapsz - 150-nel beljebb vagy, 3szorosban pláne!

még ki se jött a hidas pálya, s már 32-es vagyok. 4k xp-t is lehet kaszálni

bolomba (törölt) 2009.04.20. 20:56:35

@flea: bomba inventoryra megfelelo szinbol a kivalasztott sorra es maris van 3 ugyanolyan szined

ViPleX (törölt) 2009.04.21. 00:56:46

Ez tök jó lett, és nem nehezebb, mint az első rész, úgyhogy elég a sírásból.

-szp- 2009.04.21. 03:19:08

Aki sok pontot akar: A bal oldali wavesorba gembombot dobni a következő wavere, vagy amelyikre jólesik. Így lehet plusz szörnyeket idézni, attól függően milyen erős gemet robbantasz rá a következő wavere. Ha nincs pénzed grade 2 vagy háromra, több kicsit is rá tudsz dobálni, akkor is többet és többet fog idézni. Ha legalább ötvenet idézel pluszban, még amuletet is kapsz érte.

mazolika 2009.04.21. 06:50:54

Az első kapu után van egy pálya, ahol pontot adó shrine van. Endurance módban hívj be 100 lényt és dobj bele magas szintű gemeket. Láss csodát, ahogy pörögnek a pontok :) Nekem 5k xp-t sikerült így szereznem.

2009.04.21. 09:11:55

nah, már majdnem a végén járok :) jótanács: akárcsak az első részben (legjobb suddendeath módban) az újrajátszsásnál minél több kis gem, és bombázzátok őket ezerrel, kb több manát ad mint amennyit használ (ja és ha csapdába raktok egykét narancssárgát akkor még jobb lesz). bombázás ezerrel: shift + bombázás aztán csak darálni kell őket.

még1x grat, a legjobb flashjáték amióta az eszemet tudom, és nem mellesleg azzal, hogy gondoltak az újrajátszásokra is, több heti munkakerülésre alkalmas :)

2009.04.21. 09:15:40

@iMPeRiOR: pontosítok-> az újrajátszásnál nyilván ki kell hivni egyszerre rengeteget, hogy minél többet sebezzen a gembomb, egyesével nem fog menni :)

Andie 2009.04.21. 09:22:06

Most nem teljesen értem. Ha a sárga követ beteszem csapdába, azt irja, hogy "11% more firing speed and range" - vagy hasonló. Ettől függetlenül a sebzése 1-4 ha jól emléxem. Namost hiába tüzel ez sürübben meg nagyobb range-ben, 1-4 sebzés az lószar.
Eddig egyedül a zöld (poison) gemet találtam jónak csapdában, meg persze a narancs a manalopás miatt.
Vagy nem jól értem a sárga dolgot?

Biggamer 2009.04.21. 10:07:28

@Andie: Ez nekem sem teljesen tiszta, de pl. kéket érdemes betenni csapdába, mert alaposan lassít.

Andie 2009.04.21. 10:51:39

@Biggamer: Jaja, kék és zöld nagyon frankó csapdában, megnő a spec képességük (lassitás % és mérgezés). Az előbb 3 db grade 3-as narancsot letettem a bejárat elé, ezek összesen 12 manát loptak minden egyes szörnytöl, aki átsétált rajtuk. A wave 20 körül túléltem 14-15 szörnyet úgy, hogy kimentek a kijáraton, de ahogy jöttek be, szinte visszaadták a manát, amit büntetésül levontak :)
Nemtudom, hogy pl a triple dmg + poison dual gem esetén a mérgezés sebzése is meg3x-ozódik?

pempe 2009.04.21. 11:01:52

Szevasztok!

Grat a készítőknek nagyon jó a játék: izzasztó, de nagyon jó.

Egy kérdés: hogyan lehet a játék mentéseket átvinni másik gépre, tudja valaki hol tárolja a flash a mentéseket?

Andie 2009.04.21. 11:09:16

Ja, és arra is rohadt kiváncsi vagyok, hogy hogyan lehet lvl20-asként 5k xp pontot összeszedni (melyik pályán, milyen módban, milyen stratégiával).
Mer én mindent elhiszek, csak szeretném énis azt a sok XP pontot, mer itt vegetálok a hid elött, már mind a 3 játékmódot lenyomtam minden pályán, azt ilyenkor mivan?

Kylian 2009.04.21. 11:47:59

Borzalmasan addiktív, túl sok időmet veszi el... :)p

saq 2009.04.21. 12:27:10

Andie ne legyél már béna.

elmondom akkor neked a hidat.

skillek: full mana, full critical, full manalopás + ha még van, akkor olcsóbb gyémántgyártás


kapu elé manacsapda, méregcsapda (LVL 3) csinálni egy tornyot egy összeragasztott LVL3-mal (sárga+narancs) alulról a második kanyarba, hogy már az érkező buflákokat is üsse a végén. aztán oda még két tornyot ha van már elég mana, aztán ha még több van, akkor még le az alsó kanyarba (nem közvetlenül a ház elé persze) tornyokat, mondjuk négyet vagy ötöt folyamatosan venni a lvl-3 gemeket és egy idő után összeragaszgatni őket. ha esetleg lassító kavics jönne vagy még egy méreg, akkor egy két csapda mehet még azokra is. amikor jön a végén a főgeci, akkor a mana poolra nyomni egyet, hadd menjen még egy kört, addigra biztos levered, ha nem vagy nagyon béna

SztupY · http://sztupy.hu 2009.04.21. 12:50:18

Valamint minden pályán ki kell hívni az összes szörnyet előre, azaz katt a legfelső kövön oldalt mindig mielőtt magától elindulna az ellenséges sereg. Ez úgy ad minden pályán +100 XPt, hogy közben szinte semmi hátrányt nem szenvedsz (ha mindig az utolsó pillanatban kéred az új sereget)

SztupY · http://sztupy.hu 2009.04.21. 13:04:11

Egyébként szeirntem a legnagyobb hiba a játékkal, hogy csak egy strategy guide van hozzá, de nincs rendes dokumentáció arról, hogy mi mivel van összefüggésben, pedig jól látszik a játékban, hogy nem minden a véletlenen múlik.

Flashjátékos · http://flashjatekkritikak.blog.hu/ 2009.04.21. 15:29:07

Nagyon addiktív játék, napok óta játszok vele. A hidat marha egyszerű megcsinálni.
Tower olcsón, gem olcsón, gyors gem betevés, és ha marad pont, akkor esetleg managain/crit. Szimplán pakolod le a tornyokat, és grade 4 gemeket nyomsz bele. Amit kapsz elején vacak grade1-2 gemeket, azokat kombinálva leszeded a két arcane izét, és olcsóbban megúsztad. Trap nem is kell. Elsőre lenyomtam így a bosst. 10-12 torony összejön, grade 4-es gemekkel a végére. Fontos, hogy a lelőtt minionokból is vegyél gemet meg tornyot, még 2 torony kijöhet belőle gemmel kb.

Trapokról: szerintem a legjobb ez: kék (lassít), utána zöld(méreg), lila(páncélszedő fontos!!) és managain. Ha van elég manád, akkor ezt ismételgessed, végére meg néhány nagy gem toronyban sebzésért, és nyertél. ^^

2009.04.21. 16:56:30

sokféleképp meg lehet csinálni egy pályát hálistennek erre is gondoltak. ha úgy osztom el a skilleket majdnem minden pályát meg lehet csinálni csak trapekkel. (ja és olcsóbb mint a torony)

2009.04.21. 16:57:01

@iMPeRiOR: ugyanígy ha ügyes vagy csak gem bombbal is meg lehet csinálni.

M.Peti 2009.04.21. 19:00:12

Na, tényleg senki nem nyavalyoghat, mert szép lassan még én is haladok, ami nagy szó... eddig 5 vagy 6-ot nyertem asszem. A jobboldali ösvényen már a kőnél vagyok, most újra megpóbálom a bal oldalt. Ha nem megy, jöhet a kő...

Lidocain 2009.04.21. 21:15:52

Hát lvl 46 en vagyok, de már a legelején volt egy két olyan fosszarhúgy pálya amit még ezek után sem szívesen nyomnám újra, de a játék kénszerít. Igazság az hogy mindegyik pályát 2x minimum le kell nyomnod (különböző játékmódban) hogy egyáltalán tovább mehess... mert pl az erdő után lvl 42 kell hogy győzhesd a 3. v 4. főmufftit... hát nemtom, azért ennélkül is elég hosszú lenne a játék sztem.

fsp 2009.04.21. 22:46:21

@sanyivagyok:

túljutottam az első hídon nekem bejön ez a második rész

2009.04.22. 07:57:26

-sg- mintha kicsit megfeledkeztél volna arról, hogy kitedd a pontozást a posthoz. Pedig legalább frissülne a toplista :)

Andie 2009.04.22. 10:34:06

Hányas szinten érdemes nekifutni a hídnak?
(avagy meddig kell még újra meg újra játszani a korábbi pályákat szórakozásból? )

saq 2009.04.22. 10:42:03

én huszason már megcsináltam asszem

saq 2009.04.22. 10:42:43

valaaki beírhatná, hogy hol vannak a rejtett amulettek, mer egy csomó házat szétkaptam, és sehol semmi

Andie 2009.04.22. 11:57:46

Na megvolt 22-esen a híd. Nemmondom, hogy eccerü volt, de kőpakolászós technikával szépen sikerült. 1x ment körbe a guardian.

@saq: én már leromboltam egy pár épületet, de egyet sem találtam :(

Emmett Brown 2009.04.22. 12:21:14

A kékek nagyon jók csapdába, és lehet őket úgy is tuningolni, ha egy 3-as kékbe beleolvaszatasz egy 2-est vagy egyest, így simán tud akár 80%ot is lassítani 10 mp-re. Utána érdemes narancsos tornyokat tenni, ha teszel a mana gain skilre meg a slow skillre akkor minden pályán lesznek kékeid meg narancsaid. A lila is sokkal jobb csapdába, főleg egy durva lassító után beraksz 2-3at akkor az nagyon le tudja darálni az páncélt. Sebzésre meg a dual gem skill adja, mert azoknak alapból is magasabb a sebzése. Az arcane szinteken meg toronyblokkokat kell kialakítani, és a végén átpakolgatni az erősebb köveket (úgyis tetű lassúak).

Lidocain 2009.04.22. 13:12:02

Mennyire jó lenne ha a pályák meg lennének számozva... így fell semll tudomll írni hogy hova kéne majd visszatérni, se kisrajz se semmi...

suntime 2009.04.22. 13:21:48

Tényleg nagyon jó játék, az első részt nem vittem végig de ezt végig fogom :-) Azt azonban nem értem még, hogy lehet 5k xp-t elérni... lvl29 vok perpill.

Lidocain 2009.04.22. 14:24:33

Azért a 4. guardian level elötti 1-2 pála elég húzós sztem még 57 lvl is. :-/

Lidocain 2009.04.22. 14:48:30

Azért a 4. guardian level elötti 1-2 pála elég húzós sztem még 57 lvl is. :-/

suntime 2009.04.22. 15:22:51

4. guardian? Asszem' én valamit nagyon elrontok :D
Ti hogy haladtok ilyen gyorsan?

Lidocain 2009.04.22. 17:13:29

2 jó tanács:

1) A tornyokat úgy helyezd el a pályán hogy minnél közelebb legyen a szörnyek forrásához, vagy ahonnan az utak már összecsatlakoztak, és minnél több részét fedje le a lőtáv, azaz az utak kunkorai közepébe pl.

2) De tényleg mint már mondták, ha nem megy egy pálya 3. ra sem akkor kezd újra a pályákat az elejétől más módokban, vagy ha már az első v második hídon túl vagy, akkor játszd újra a módokat az elején de már jobb skillekkel így is jönnek a pontok.

Amúgy a x3 Endurance pályák a legjobbak, főleg amin van pontgyűjtő shrine. 4-5 wave alatt felfejlesztesz 2-3 5.-s gemet és behívsz vagy 30 wave-et, már szaggat össze vissza a flashplayer és akkor beáldozod a legjobb köveid, így összeszeded a pályán lévő összes bogár pontját meg van egy +25% os szorzó is, azzal lehet kaszálni nagyon. (Ez persze az első 2 guardian elött még nem játszható meg.)

Lidocain 2009.04.22. 17:21:04

Jahj, bocs az előző dupla post ért meg a mostaniért is.

Skillek elosztása: (saját játéktapasz.)
-Elején a Focus és a Critical hit maxolása
-utána a Critical hit-et lehet visszavenni, Armor/Replenish re gyúrás.
-2. guardian után mikor már lehet nyomni a Dual Gem mastery-re, és emellett az alsó sorban a Forge-ra ha lehet.

Én nem hiszem hogy a Critical hit vagy a többi gem specifikus mastery-nek lenne sok haszna. Túl sok xp pont maxolni őket és mindegyik csak egy gemre vonatkozik. (Persze akinek megy az nyugodtan nyomassa és transmute-al lehet bűvészkedni...)

Még annyi hogy akinek tényleg nagyon nem megy az felmegy youtube-ra és ott vannak jó "tanácsok".

M.Peti 2009.04.22. 17:22:03

Kíváncsi vok hogy van-e nálam bénább. Van olyan, aki viszonylag aktívan játszik és 7-nél kevesebbet csinált meg normál móban? :D

Emmett Brown 2009.04.22. 17:41:23

Befejeztem! Juhúúúúúúúúú :D

M.Peti 2009.04.22. 18:04:22

Kb hány pálya van összesen?

M.Peti 2009.04.22. 18:48:51

Közben megcsináltam mégegyet, nem mintha így sokkal több lenne :D de már kevesebben múlik hogy egy-egy pálya nem jön össze úgyhogy egy hosszabb (pl 1 órás) idő alatt sztem legalább 2 pályát haladnék, de én inkább rövidebb időre veszem elő minden nap. Napi átlag asszem 1 pálya/nap. Ugye milyen jó? :D

Emmett Brown 2009.04.22. 19:21:21

@Lidocain: 65 körül, meg állítólag vannak rejtett pályák is

ndavebaja 2009.04.23. 02:40:31

én 82-es szinten vagyok és elvileg utolsó pálya van hátra(első hídig minden modba készen van)

Valaki tart még itt? Van egy segítség amit nem tudok használni shrine vagy mi!

Nagyon tudom ajánlani skillben nyomni a dual gem-et, mivel igy egy 3-as dual kő érhet majdnem egy szimpal 5-öst.

Az utolsó pályához sztem meg úgy 20 szintet lépnem kell:)

ndavebaja 2009.04.23. 02:55:42

Kimaradt, hogy nagyon jó lett a játék egy picit gondolkozok van kihívása!!!!!

Egy gond vele, hogy vizsgaidőszakra kellett időzíteni.... két napom elment így:'(

lord · http://elfogyott.blog.hu 2009.04.23. 08:38:38

ahah most nézem csak v1.02 van.
merre található amugy egy change log?:O

suntime 2009.04.23. 09:35:24

Lidocain: köszi a jótanácsokat. Jelenleg 32es vok, lassan de biztosan haladok. Na meg csak munkaidőben játszom (igazi munkakerülő lévén) :-)

Emmett Brown 2009.04.23. 11:33:34

@ndavebaja: én 70es szinten csináltam meg az utolsót. hogyhogy van egy shrine amit nem tudsz használni? a középső cuccra gondolsz? amúgy itt pont érdemes a tiszta köveket használni, leraksz egy-két manacsapdát a bejárathoz, egy tornyot, hogy elérje a bejövőket, bele egy 5-ös kővel, növeled a manád, utána leraksz még két tornyot szintén 5-össel, aztán ha már nagyon jönnek a szörnyek, raksz 6-osokat az elég kell legyen, aztán 7 követ felfejlesztesz 7-esre, tőkmindegy, hogy tiszta, vagy sem, rádobod a közepére és kééééész :)

ndavebaja 2009.04.23. 12:30:54

@Emmett Brown: oké még jóval ezelőtt kezdtem el sztem hatvan valahányas szintű körül.

elolvastam mondom 7es követ rá kell dobni az sima rádobtam és akkor látom, hogy hetet kellene:D akkor kiléptem mert nem így építkeztem, de már 92 vagyok, tehát meglesz:)

radirpok123 2009.04.23. 15:34:12

Azt tudja esetleg valaki, mire jók a zsákutcák? Valahogy rá lehet venni a népeket, hogy arra menjenek?

Gery.Greyhound · http://greyhound.blog.hu 2009.04.23. 19:52:43

Baromira tetszik a játék, kicsit elsőre nehezebb mint az első, de bele lehet rázódni. Viszont az egyik pálya hibás, nem szorozta meg hárommal az XP-met amikor sudden death módban mentem rajta:

noob.hu/07/0423/gc_hiba.jpg

IQmágnás 2009.04.23. 19:57:52

Nem a sudden death-et szorozza, hanem, amiket világossárgával mutat(ábrán a kék körvonal).

a_tom 2009.04.23. 20:02:40

@Gery Greyhound >:
A háromszorozást én se értettem elsőre. Minden pályán más játékmódokban van 3x-os pont. Ezen a heroic, a time siege és a carapace módban.

Én úgy csinálom hogy először normálban lenyomok pár a pályát, utána azokat újra más módban ahol van háromszoros. Ha szintet lépek és tudok új játékmódot is próbálni akkor az elejértől megint csak a háromszorosakar csinálom. Ritka az ha rá vagyok szorulva a normál egyszeres pontokra is.

Biggamer 2009.04.24. 13:40:40

@lord: A játék alat ki van írva:

changes in v. 1.02:

fixed: game ending initiated even if losing the last level
fixed: combining when not enough mana caused the dragged gem to be floating unselectably
added restart button to the defeat panel
fixed: shift + spell shotcut keys still didn't work

Szóval a lényeges, hogy végre van restart button a defeat ablakban. :)

BB-GPoWeR 2009.04.24. 19:12:42

Nekem érdekes dolog történt a játékkal: annyira megnyertem az egyik sudden death pályát, hogy az össze meglévő pályát unlockolta, így látom az összes pályát, és akármelyikre mehetek :)

Biggamer 2009.04.24. 23:26:13

Hmmm, ez a dual gem mastery ez nagyon ott van a szeren. Ajánlom a használatát!

Emmett Brown 2009.04.25. 12:17:30

@Biggamer: 70+rejtett pályák. Ha egy szinten megcsinálsz minden pályát heroic-on, akkor ad bónuszpályákat

IQmágnás 2009.04.25. 13:30:40

@BB-GPoWeR: Melyik volt? Talá. nekem is megy.

BB-GPoWeR 2009.04.25. 14:21:17

@Biggamer: nem számoltam össze, de a végén már vannak elég húzós pályák is, 45 wave pl. Az utolsó harcban pedig a gem of the eternity-t kell megszerezni :)
@IQmágnás: a 2. pálya volt, ami bal oldalon van és 12 wave jön rajta. Miután befagyott a böngésző egy kicsit, unlockolta mindet :)

Csakhogy elhigyjétek: img411.imageshack.us/img411/7730/kmk.jpg

2009.04.25. 14:23:08

azért nagy kár hogy egy toplista első esélyes játéknak még mindig nem tették ki a szavazást :(:(

vince05 2009.04.25. 14:42:02

Nekem Linux alatt a Firefox rögtön unlock-olva adta ki az összes pályát,
mindjárt az elején, amikor először mutatja a map-et.

IQmágnás 2009.04.25. 17:30:54

@vince05: jó neked, sok szintet nem adott hozzá?

IQmágnás 2009.04.25. 17:31:54

mármint tapasztalatit.

IQmágnás 2009.04.25. 18:08:30

@BB-GPoWeR: Amúgy nem tudod a mentés fájlt elküldeni csatolt fájlként az e-mailemre?

Yooha · http://indafoto.hu/yooha/lego_architecture 2009.04.25. 19:12:24

Kérdések:
A játékállást át lehet menteni másik gépre?
Az hogy lehet, hogy rosszalkodott a modemem (nem volt net) de a játék zavartalanul futott?
Hogy lehet kinyírni a főszörnyit az (1.) hídnál? (ez nem komoly, majd egyszer sikerül)

IQmágnás 2009.04.25. 19:45:08

@Yooha:
A. Nem t'om
B. A játékot betöltötte előzőleg a netről, így ha azalatt megy el a net, amíg játszol, akkor addig tudsz játszani, amíg egyszer ki nem lépsz.
C. Nem t'om

BB-GPoWeR 2009.04.25. 20:53:24

@IQmágnás: Ha megmondod melyik fájlt küldjem el, akkor szívesen elküldöm. Google Chrome-t használok.

Biggamer 2009.04.25. 23:17:35

Az első két rejtett pálya: Az első híd előtt minden pályát meg kell csinálni mind a 4 kezdeti módban.

Ide kapcs egy bug, a legalsó rejtett pályán csak 1x működik a villámtorony, de 2x van ráírva...


Amúgy még nem mentem át az első hídon, de most vagyok 33-on, holnap megpróbálom az összes híd előtti pályát swarm módban, ki tudja hova jutok el még a híd meglépése előtt.

24-33 ig csak tornyokat használtam, dual gem masteryvel, megreplenis növelővel meg kezdeti mana növelővel, és olcsó tornnyokkal, most a minimal sebzést növelőre pakolom skilleket, eddig nekem nagyon bejött ez a kombó.

Biggamer 2009.04.25. 23:21:33

@Yooha: Ha firefox alól netezel, ott pl ki lehet menteni az Appdata/Mozilla könyvtárat a felhasználói fiókodból (rejtett mappa ha jól emlékszem), azzal felülírod egy másik firefoxos gép appdata/mozilla könyvtárát, akkor megkapod a saját böngésződ hasonmását ott (jelszavakkal, előzményekkel, bővítményekkel, mindennel), és elvileg benne a játék mentéseit is. Ez a könyvtár XP alatt van ott ahol, vista alatt nem tudom fejből, azt már rád hagyom.
Más böngészővel nem tudom mi a helyzet.

Sconto 2009.04.25. 23:26:19

Üdv!

Nemtudom hogy kérdezték e már, de azt szeretném megtudni, hogy a 10 játékmódot(?) hogy lehet megnyitni a pályáknál, vagy hogy lehet activvá tenni egy pálya legalsó kis négyzetét? megcsináltam mind a 9 játékmódban de az alsó kis négyzet nem akar kigyulladni :/

Yooha · http://indafoto.hu/yooha/lego_architecture 2009.04.26. 06:57:01

armorgames.com/guide/gemcraft-zero-gem-of-eternity-guide?gc0=mainMenu
Itt van sok hasznosság: A szörnyihez hasonló színű gem tényleg nem sebez, minél hamarabb kinyírom a szörnyit, annál több mana-t kapok, a narancs csapdákon át kell ereszteni a szörnyiket, a dual gemek többet sebeznek, meg ilyesmi!

Sconto 2009.04.26. 08:56:05

Igen,ezt én is olvastam már de itt nem irják hogy hogyan lehet a 10dik játékmodot akctiválni(vagy csak én nem láttam), 70es szinten vagyok, az első pálya összes játékmódját megcsináltam, de a leg alsó kis kocka még mindig szürke :/

lord · http://elfogyott.blog.hu 2009.04.26. 12:09:12

@Biggamer: "shift + spell shotcut keys still didn't work"

valaki tudja mi az a spell? mármint mik ezek a cuccok?:o
olvastam már előtte is de nem tudom mik azok :D

lord · http://elfogyott.blog.hu 2009.04.26. 13:17:33

amugy a manna gain monestry bugos. aztirja ad 2 2es szintű gemet de az egy 2est meg egy 1est. :|

lord · http://elfogyott.blog.hu 2009.04.26. 13:28:25

@lord: ugyanez a skill 8ason is nem azt adja amit ír. aztirja ad 1 2est meg 1 3mast erre 2 2est ad.

Emmett Brown 2009.04.26. 13:43:41

@Sconto: ha megcsinálod az uccsó pályát, akkor aktivál még egy játékmődot.

kovácske 2009.04.26. 16:42:50

ez másnál is így van, hog mióta 1.02 verzió megy, látszik az összes pálya, a legelsőtől a "gem of eternity"-ig, akkor is, ha még át sem mentem az első hídon?
bug?: meg már min. 2x volt, hogy szintlépésnél elfelejtette, hogy az előző szintlépéskor kapott pontjaimat mire tettem (újra el kellett költenem őket).

vince05 2009.04.26. 20:48:34

@kovácske: Milyen böngésző? Milyen oprendszer?
A skill pontok "elfelejtése" nálam is volt, de én arra fogom, hogy nem a kézzel mentett állást töltöttem be, hanem az autosave-et (jobb alsó).
Az talán egy sikeres pálya után keletkezik, nem pedig a skill pontok módosítása után.

kovácske 2009.04.26. 22:30:49

@vince05: firefox. a mentés valóban megmagyarázná a dolgot (nagy zavart nem okozott, csak meglepődtem). ezek szerint nem mindenkinek mutatja végig az összes pályát? (akkor magyarázat lehet rá, hogy az 1.01-ről 1.02-re átváltáskor volt egy bug-om.)

kovácske 2009.04.26. 22:54:19

ja és xp. szóval az átálláskor egy pálya befagyott, az utolsó szörny is elhalt, de nem adta be a pontszámot, maradt a képernyőn a pálya, a gem-eket nem lehetett felemelni a helyükről, az időgyorsítót ki-be lehetett kapcsolni, a mana töltődött és a spell-gombok is aktívak voltak, úgyhogy fel is nyomogattam a max manát 2000-ről 10 000-re, aztán megvártam mit csinál, szép lassn feltöltődött, de aztán eluntam nézni és frissítettem az oldalt, ekkor töltötte be az 1.02-t. (már sajnálom, hogy nem jutott eszembe kipróbálni a restart levelt az options-menüből). az újratöltés után a mentett állásaim eltűntek és a pályákról is eltűnt a kék fény, ahol megcsináltam korábban. most látszik az összes pálya és előlről kezdve 30. lvl-nél tartok, pont az első hídon túl. csak gondoltam megkérdezem, hogy mindenkinek mutatja-e az összes pályát a legutolsóig. (kipróbáltam, nem tudom még megnyerni, úgyhogy haladok sorban.)

vince05 2009.04.27. 10:04:34

@kovácske: Mint korábban már írtam, Linux+Firefox alatt nekem is mutatta az összes pályát, 1.02 verzió volt.
XP+IE alatt csak az első hídig mutatja kezdetben a játékteret, és ott is ki vannak szürkítve a pályák, amikre még nem léphetsz.
A másik jelenséget, amit írtál, én nem tapasztaltam.

Biggamer 2009.04.27. 11:30:22

39-es szintig tudtam eljutni az első híd előttig. Így 39-en dual gem masteryval nem jelentett nehézséget a hidas pálya, az arracane guardiannak esélye sem volt körbemenni. :)

Amúgy a swarm pályákra ajánlom a csapdák használatát, egy kivételével mindet azzal csináltam meg.

Jó lett volna elérni lev 40-et a híd előtt, mert utdtam volna még tovább fejlődni, de szerintem nem lehet.

Amúgy itt xp + ffox alatt csak azok a pályák látszanak, amik elérhetőek.

kovácske 2009.04.27. 17:39:04

nekem is csak egyszer történt, azt hiszem, épp akkor halt ki az utolső szürny, amikor gem bomb, vagy upgrade miatt egy kijelölt gem éppen fel volt emelve. bár elvben ez nem magyarázná meg. mindegy, mert hiába tudok játszani bármelyik pályán, nagyjából sorban haladva tudom csak teljesíteni őket.

kovácske 2009.04.28. 02:03:36

hoppá! kijavították. most már nekem is csak a következő 1-2 pálya látszik. :(

Biggamer 2009.04.28. 08:45:02

@kovácske: Kellett nektek dicsekedni vele :)

kamion 2009.04.28. 10:00:50

Hmmm... Hmm csak én vagyok a hülye vagy tényleg az armoron és a bottlen sem található most meg? Egyszerüen nem látom a bottlen az armoron meg megvan a lap de nem nyilig meg a flash ablak

Tomi

Yarner · http://androlib.blog.hu 2009.04.28. 12:02:02

Nálam sem jön.
Azt írják, frissítették 1.02-re.
Hát, ha ez az új verzió, a régi jobban tetszett... ;-)

Mindenesetre csatlakozom az ünneplő tömeghez, nagyon ütősek az új ötletek, a nehézségi szinttel meg nincs semmi baj, ha jól emlékszem a régi csak a 10. pálya körül kezdett kicsit is érdekes lenni, itt már hamar jön a mélyvíz: kell gondolkodni.

Szóval abszolút riszpekt a bottle-nek, remélem sokat hoz a játék a konyhára, és bátran tud majd a csapat új csodás dolgokat kitalálni a nagy anyagi jólétben!

Tamas88 2009.04.28. 14:34:53

Üdvözletem uraim!

Érdeklődnék, hogy csak én vagyok ilyen balszerencsés vagy másnál sem megy a játék az armoron?(ertsd: nem toltodik be)

Lord_Valdez · http://liberatorium.blog.hu/ 2009.04.28. 14:56:35

@Tamas88:
Nem, ez sajnos, tényleg eltűnt, a franc esne bele...

Dr. Tom 2009.04.28. 15:26:27

Na nehogymár 6 nap után dolgoznom kelljen ...

IQmágnás 2009.04.28. 17:11:00

Nekem vista+opera alatt megy.

Hassan-i Sabbah 2009.04.28. 19:19:54

Nálam most betölti az Armoron, de eltűntek a mentéseim :(

stefan75 2009.04.28. 19:22:51

Délben nem jött be. Most már bejön, de eltűnt az összes mentés. Egy hete ezt játszom, level 60 körül jártam... Ez rohadtul nem vicces... Azt hiszem, soha többet nem kezdem újra :(((((

Yooha · http://indafoto.hu/yooha/lego_architecture 2009.04.28. 21:07:38

Nekem is működik, de a mentéseim megmaradtak.

Biggamer 2009.04.28. 22:45:50

Nálam megmaradtak mentések. Firefox.

Flashjátékos · http://flashjatekkritikak.blog.hu/ 2009.04.29. 17:15:56

Duplapostolok. =D Lvl 47, 2nd Arcane Guardian down, haladok előre piszkosul (lassan).
A legprimitívebb, de (szerintem) jól használható taktika: Maxon: Replenish, Forge, Pure Gem Mastery, Resonance, Replenish, Turbulence (még nem maxos, mert magasabb szint kell hozzá). A többi pontot pályatípustól függően: Towerbuilder (alapból), Traplayer (swarmhoz), Focus (ha kell a kezdő mana/van alapból elég torony a pályán) vagy Flexible Pool (Endurance-ra mindenképpen). Sok szerencsét mindenkinek, remélem hasznát veszitek.

Tamas88 2009.04.29. 17:24:27

@Gabylondo:

Pont ugyanitt tartok én is, a 2nd guardianos pálya viszont így nevetségesen könnyűre sikeredett...

Kylian 2009.04.29. 21:17:27

No, level 83, már végigtoltam és csak új módokban játszom újra a pályákat, de még mindig nem tudom megunni. Báááhh, iszonyat addiktív.

Tamas88 2009.04.30. 06:56:23

Üdv!

Ez kezd kicsit elszomorító lenni.

3-adik Guardian pályán ugyebár a fő ellenségnek van 50 000 HP-ja. Nos nálam nem érte el a második kanyart sem és maradt is 19 000 Manám. Ez azt jelenti, hogy ha 2-3 millió HP-ja van is lazán meglett volna és még úgy is 10 000 mana felett maradtam volna(vicc, hogy itt is 2000 a banishment).

Szóval nevetséges, hogy ez mezei közbülső pálya nagyobb kihívás. A 2. és 3. pálya közötti részben csak az elsődleges játékmódot csináltam meg, gondoltam majd a guardian rákényszerít a többire. Hát nem...

Ahogy írták régebben lehet, hogy a végén a Guardian pálya erősen szopóka, na de kérem, hogy itt közbe szinte unatkozzak...

ViPleX (törölt) 2009.05.02. 00:08:05

Túl sokszor lehet újrajátszani a pályákat. Én még csak az első hídon vagyok túl, de már unom egy kicsit a sok újrajátszás miatt (ami nélkül viszont esélyed nincs)

Dachstein 2009.05.02. 10:16:25

Sziasztok! Én még csak 54es szinten vagyok, és mindjárt jön az utolsó pálya:) Hol vannak a rejtett amuletek? Én eddig 3at találtam...

emzéperiksz 2009.05.02. 10:23:27

A rejtett amulettekkel én is küzdök. Az elején nem kerestem, úgyhogy kezdhetem majd elölrő nézni a pályákat. Eddig 11 van meg, és a 88-as szinten vagyok.

Flashjátékos · http://flashjatekkritikak.blog.hu/ 2009.05.02. 11:42:27

@Tamas88: Nekem is meglett a harmadik Guardian elsőre, minden nehézség nélkül. Illetve másodszorra, de nem kikaptam, csak újraosztottam a pontokat, mert Purevel egyszerűbb mint Duallal. Marha egyszerű volt.

Tamas88 2009.05.02. 23:49:48

@Gabylondo:

Most végeztem a negyedik guardiannal, 58as vagyok. Komolyan kezd nevetséges lenni. Ha a későbbiekben szinthez köti a pálya elvégezhetőségét nem attól fog függeni, hogy mit tudok jelenleg nyújtani akkor számomra nagyon leírta magát a játék.

Tamas88 2009.05.04. 06:35:05

Üdvözletem!

A játék kivégezve, az utolsó pálya anélkül, hogy a second guardiant óta csináltam volna célzottan XP növelő játékmódot is nevetségesen könnyű volt. A legeslegelső pálya is nehezebb egy nehezített játékmódban mint ez.

Minden wavet megerősítve hívtam és egyetlen banishmentre sem volt szükség,

Szóval amilyen jól kezdődött olyan szar lett a vége. Technikailag ötös a játék de így a végére egy szerény kettest kap a sztorira, játékélményre, kár érte.

saq 2009.05.04. 09:58:03

tamás a faszt ugatsz mindig? itt pampogsz, hogy ilyen szar meg olyan szar, akkor ne játszál vele! nekünk proliknak jó lesz, te egy magasabb elme vagy, nagyobb kihívásokra éhezel, rendben, elolvastuk egyszer, kétszer, háromszor, huszadszorra már geci unalmas itt az önfényezésedet olvasgatni.

Tamas88 2009.05.04. 16:25:51

@saq:

Kedves saq!

Nem pampogok, egyszerűen csak a játék közben szerzett tapasztalataimat osztom meg. Semmi önfényezést nem látok abban, hogy egy ultrakönnyű játékhoz leírom, hogy simán megcsináltam. Ha neked ez nagy teljesítmény valakitől és ennek említését önfényezésnek tudod be, a te dolgod, mindenesetre ez nálam a lófasz kategória.

Ha sok volt, elnézést érte, csak rohadt dühítő, hogy 40 pályán tkp. végigszaladok mindenféle kihívás nélkül és ezzel újra és újra szembesülök.

Egyébként meg a mondanivalód tartalma nem igazolja a hangnemed. Főként azt is figyelembe véve, hogy mennyire nem sikerült leszűrnöd a hozzászólásaim lényegét(ami a te nézőpontodban az önfényezés).

maydayray 2009.05.04. 21:04:47

@Tamas88: eleinte mindenki itt sírt, hogy jujdekurvanehéz, most meg jöttök azzal, hogy jajdekurvakönnyű. elfilóztatok már azon, hogy esetleg a nagy átlagra van kiélezve ez a játék? ezért a kevésbé jóknak nehéz, a teféle zseniknek meg ujjgyakorlat?? tudod, ott a lehetőség: lehet jobbat csinálni. ha nem megy, akkor tégy mindenkinek egy szívességet. gondolkodj!!

Yooha · http://indafoto.hu/yooha/lego_architecture 2009.05.05. 06:35:01

Tegnap csináltam meg a 2. guardian pályát. Egy ideje már tényleg könnyebbek a pályák, de szerintem pont jók. A 3x XP pályákkal elég jól lehet haladni, de minden pályát újrajátszani elég sokáig tartana! Amúgy mennyi van még hátra? :)

a_tom 2009.05.05. 11:21:10

Megjelenésekor túl nehéz volt, de jött egy patch, már jó. Nekem most pont elég a nehézsége(így is felidegel néha egy-egy pálya), akinek könnyű az vegye le a pontokat a skillekről és játszon úgy :)

Egyébként most végül lesz róla valami mélyenszántó leírás, vagy nem? Lehet e valahol pontozni?

saq 2009.05.06. 12:08:00

tamas88 , nemérdekel a retardált véleményed. te a tipikus fikázó vagy, neked semmi se jó,

kovácske 2009.05.07. 16:35:51

még mindig szórakoztató a játék, de pl. az endurance pályák, amiket most játszom újra az xp miatt, szörnyen unalmasnak tűnnek most már.

maydayray 2009.05.08. 11:48:34

@kovácske: na én pölö az endurance pályákon vagyok gyenge, nemtom miért, carapace pályák hamarabb megvannak, endurance-on alig bírom überelni a normál játékban szerzett pontjaimat... tipp? (most vagyok level 64, az arcane mod is iszonyat jó :-))

hatláb · http://ebenci.blog.hu 2009.05.08. 14:51:15

nekem a duble gem mastery jött be nagyon, azóta nincs igazán problémám egyik pályával sem.

kovácske 2009.05.08. 15:04:12

@maydayray: hát, nekem sem tűnik rendkívülinek a saját teljesítményem, most olyan 1k jön össze az endurance-okon. az elv: sok kis gyenge critter jün, tehát elég 2.lvl gemeket pakolni, legyen sok torony. sok cspda szintén jó, mert már egy 3.lvl méreg gem 38-at levesz, az meg az első 5 hullámnak kb elég (plusz egy torony azért kell, mert a gyorsabbak átcsúsznak a csapda felett egyszerre többen, úgy hogy csak egyiket sebzi meg). és a végső trükk: az első két-három hullámot megdobni 1, esetleg 2 gem bombbal a bal szélen, mielőtt a hullámot elindítanád, ez erősít rajtuk, de nem annyit, hogy a méregcsapda plusz egy torony kombó ne legyen elég, viszont így az elején gyorsan több maát tudsz kapni értük, ami a további építkezést megalapzhatja a 25-30 hullámig. ott aztán az időnként több kört futó páncélos hordák úgy összetorlüdnak a pályán, hogy mindig végem. sok sikert.

IQmágnás 2009.05.08. 22:55:43

Na, eddigi tapasztalataim alapján, ha kijön ebből a három, és az első pár páját megcsinálom abban, akkor már ez is jobban megy majd.

kovácske 2009.05.10. 02:24:29

40. szint felett nagyon megszalad a fejlődés: time siege módban poison trap-pel kisujjból. végre egy kis sikerélmény, eddig elég nyögve ment. most meg ugrottam 20 perc alatt 5 szintet. kellett már ez 8D

maydayray 2009.05.11. 11:15:38

@kovácske: ilyennel nyomom én is, 1,4k eddig a legjobb pálya (triplázva 5-600 bónusszal azért simán jönnek a 6k-s pályák), csak aszittem hogy 3-4k-ig el lehet jutni valami tuti tippel :-).

Kelbi 2009.05.11. 16:31:19

Hehhe, az utolsó pályán lehet nagyot alkotni, nekem eddig 100728 XP a rekordom ott :-D Hozott pár szintet. Viszont ennyi pályát lejátszani minden módban eltarthat egy darabig. Van köztetek valaki, aki minden pályát minden módban végignyomott már?

Dachstein 2009.05.12. 15:13:36

@Tamas88: Minden TD olyan, hogyha rájössz a nyitjára, rohadt könnyű lesz. Ilyenez a játék. Ez van

Tamas88 2009.05.12. 15:53:48

@Kelbi: Pont most gondolkodtam, hogy beírnám, hogy kinek mennyi sikerült itt mert nekem 16k, így inkább kussolok és grat!

Egyébként ez hanyas szinten és milyen skillekkel sikerult?

Most nem tudom a hivatalos elnevezest de mikor a kovetkezo wavere dobjuk a gemet azt én általában sima 1essel csinalom ha kell 10* is, úgy gondolom úgy ktg hatékonyabb, más vélemény?

IQmágnás 2009.05.12. 20:51:38

Tudna valaki skilles, 29-es szintre való walkthrughtot, vagy mit az első híd utáni első utáni két pályára?

Kelbi 2009.05.12. 21:12:34

@Tamas88: Hát, ezután lettem 108-as szintű. Skilleknél a következők kivételével minden ki volt maxolva:
Readiness, Radiance, összes Explosions skill, Prismatic g.m., és a színspecifikus skillek közül egyedül a narancssárga volt maxon (mana).
A dual-gem mastery akkor volt fejlesztés alatt, olyan 4-5-ös szinten lehetett.
A pályán a legfontosabb szerintem abszolúte az eszeveszett manafarming, hiszen nem lényeges, hogy kinyírd a szörnyeket, mivel a végén, amikor vagy 1000 szörny szalad már a pályán, akkor kell rádobni az utolsó 7-es szintű gemet a pálya közepére, és akkor mind az 1000 szörny megdöglik, és megkapod értük a töménytelen mennyiségű pontot. Ilyenkor én még gyorsan behívok vagy 20 wave-t.

Kelbi 2009.05.12. 23:27:41

Azóta sikerült új rekordot alkotni:
305014 Xp az utolsó pályán

maydayray 2009.05.13. 15:25:18

@Kelbi: no igen, ez már taktika, stratégia felsőfokon :-) Grat! Én most végeztem ki, az utolsó pályáért kapott xp-vel lettem 78-ik szintű. Mondjuk én egy skill-t se maxolok ki, 2%-os pluszokért én már nem áldozok be 4 pontot, ergo 7-es szintre nyomom fel a skilleket, mondjuk csapdákra semmi (majd most, hogy swarm meg carapace vissza), torony, a bal és jobb alsó sarkokban a négy-négy cucc meg a Focus plusz a Dual mastery. ezek után 7 gemet toltam 7-es szintre, ezzel bőven megvoltam.

maydayray 2009.05.14. 08:42:36

emberek, normál pályán glowing frame-et hogy lehet kihozni? lehet egyáltalán?

vince05 2009.05.14. 12:44:34

Kijött az 1.1-es verzió!

kovácske 2009.05.14. 13:24:12

"amikor vagy 1000 szörny szalad már a pályán, akkor kell rádobni az utolsó 7-es szintű gemet a pálya közepére, és akkor mind az 1000 szörny megdöglik, és megkapod értük a töménytelen mennyiségű pontot"
valamit nem jól csinálhatok, mert nem sikerült reprodukálni. man farming: max csapda skill, max orange gem skill, max armor. így is a lények többsége legfeljebb egyszer szabad, hogy körbemenjen, mert másodszor már túl sok manát vesznek el a banishmenttel. (első pályán normál és endurance-ben próbáltam.) valaki tudna segíteni, hogy kéne a manafarmingot hatékonyan csinálni? (most vagyok lvl 55., ez a skill pontok száma miatt lehet lényeges.)

kovácske 2009.05.14. 13:25:50

szóval még kimaradt:
lvl 7es gem bombként a pálya közepére dobva nem hogy az egész pályán levő lényeket nem nyírja le egyszerre, de alig is sebez valamit egy kb 2 centis körben.

Tamas88 2009.05.14. 16:23:09

@kovácske:

Ez az utolsó pályára vonatkozik, majd ha ott leszel megérted :)

Egyéb pályákon csak saját felelősségre próbálkozni ezzel... :D

maydayray 2009.05.14. 16:50:15

@Tamas88: az 1.1 óta már az sem működik, ha igaz az info.

maydayray 2009.05.14. 16:51:09

@kovácske: Jézusom... elolvastad, amire válaszoltál? :-)))

Tamas88 2009.05.14. 20:08:37

@maydayray:

Ahogy olvasom az újításokat, úgy látom igaz, még időm sem volt kipróbálni :)

Tamas88 2009.05.14. 20:10:11

MOndjuk arra kíváncsi lennék mi számít extra magas pontnak, mert elvileg azt törli az újítás mégha el is érted az update előtt. Kérdem ezt azért mert én 30 000 pontnál tartottam mikor jött egy finom áramszünet és szerintem 50 000 lazán meglett volna így is ha nem több.

verkli 2009.05.14. 21:20:44

Nálam 91.405 a max, 3x-os pályán pedig 220.664 pont, de lesz még több is. Hosszú, egyenes pálya kell hozzá, végig manacsapdával, 3-4 szintű orange gemek néhol 1-1 lassító kékkel. A végére pedig 2 db lvl 10-11 prismatic gem, nem is gondoltam volna, de az a legjobb. Torony nem kell egy sem, mindig csak egy monsterre lő, a csapda több monstert sebez egyszerre. Fontos még, hogy azokra a wawekre, ahol alacsony az armor, dobálni kell a 6-os gemeket. Minden dobásnál felmegy az armor, 50-80-ig érdemes felengedni. Minden dobásnál jelentősen nő a monsterek száma, a max score és a max mana. A végén már 5-6 szoros manalopás és max score is lehet (plusz még 1.5x szorzó a skillből), gyorsabban nő a mana, mint ahogy el tudod költeni. Volt már, hogy 80.000 manába került a mana pool növelése, nem volt gond.

Egyébként klassz játék.

IQmágnás 2009.05.14. 21:48:36

Csak hogy az újrajátszásaimmal tisztában legyetek: a mostani pályaszámozás szerint most csináltam meg a 17. pályát, de már megvan a 60-60 győzelem endurance-ból, és normalból, 40 a survive-ből(a 60-ra hajtok) és 10 heroicból(itt is). most harmincadik szintű vagyok, de mire meglessz a 60-60-60-60, 32 leszek, és jön a swarm, abból is, asszem majd ott akadok el:)

IQmágnás 2009.05.14. 21:51:14

amúgy bemásolna valaki egy olyan kódot, ahol már kész az utolsó pálya is?:)

IQmágnás 2009.05.14. 21:51:47

amúgybocs a triplapostért, de feledékeny vagyok, itt az enyém:
Copy this line to transfer your saved game (Ctrl+A to select, then Ctrl+C to copy to the clipboard): 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

Kelbi 2009.05.14. 23:22:10

@kovácske: Hát szerintem lépjél előbb még vagy 30-40 szintet :-D Én is 100 környékén járhattam, amikor ezt próbálgattam. Mana farming alatt azt értem, hogy legalább 8 csapda (inkább 16), mindegyikben Grade 7 pure orange gem. Azért ahhoz, hogy ezt összerakd, kell egy kis idő. Persze tornyok is kellenek, a félreértések elekrülése végett. Tehát nem elég csak manacsapdázni.

Kelbi 2009.05.14. 23:23:38

@kovácske: Ja igen bocs, mindaz amit írtam az csak az utolsó pályára értendő...

kovácske 2009.05.15. 00:34:34

@Tamas88: így már értem. kösz:)
egyelőre a a poisontrap a bevált strat (ezen szinten).

kovácske 2009.05.15. 00:36:55

@maydayray: el hát. csak a 3-mal előbbi kezdetét nem:p

maydayray 2009.05.15. 08:41:48

@verkli: az igen... én már csak arra megyek, hogy az összes hidden level és az összes amulet(t) meglegyen, mivel az a gyanúm, hogy normál pályák nem lesznek glowing frame-ezve...

vince05 2009.05.15. 13:31:51

Grrrr! Eltűnt az összes mentett állásom.
Tegnap még játszottam az 1.1-el, mentettem is többször, ma meg minden slot üres. :-(
A SharedObjects alatt üres a SaveData file, dátuma a mai játékindítással egyezik.
Mentve kb. két hete volt.
Csinált már másnak is ilyet?

maydayray 2009.05.15. 17:58:41

@vince05: nálam melóban is, itthon is minden rendben. a probléma az Ön készülékében van...

IQmágnás 2009.05.16. 09:31:01

Nekem minden éjszaka törli, de kimásolom a kódot:).

Flashjátékos · http://flashjatekkritikak.blog.hu/ 2009.05.16. 09:31:02

@verkli: Melyik pályán csináltad? Kipróbálnám :D. Amúgy jó taktika, hogy ha elég erősek a tornyaid, akkor legfeljebb 1 darab 1-es gemet rádobsz a Giant Wavere. Amúgy is simán ledarálnád őket, így azonban qrvasok bónusz mana.

Geitenbeffer_ 2009.05.16. 18:31:12

nna, vége.
mérges vagyok, elvett két hetet az életemből :-)

Ipari-antidepresszió 2009.05.16. 18:48:22

Geitenbeffer_:

Itt a 119-es szintű mentésem:-)

A gc0save tagokat kiveszi a fórummotor, azt írd be kézzel.

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

Flashjátékos · http://flashjatekkritikak.blog.hu/ 2009.05.17. 10:02:49

Na, kivittem a játékot, már a gem of eternitys pályáért megérte végigvinni, jó kis írtás volt :D

IQmágnás 2009.05.17. 12:21:33

Amúgy van aki BÁRMELYIK pályán leverte endurance módban mind az 510 hullámot?

Cold Heart 2009.05.18. 00:36:43

539313, ennyi xp-t kaszáltam egy pályán, bleeding edge mód, giantek nélkül! (1-2 pályán bugzik, s van bleeding edge-ben is giant, elég mókás, vmelyiknek jó alakja is volt hozzá, de má rnem tudom, melyik)
párszor kinyírtam magam a rekord beállítása előtt, egy számomra vadiúj jelenséggel. kb 350k mannám volt, s meg se moccant, ha elköltöttem vmennyit, egyből felkúszott (a szörnyek teljes útja teli volt csapdákkal, bennük 9-s narancs-lime v. narancs-lilákkal)
s egyszer csak szaladt lefelé, s meghalltam, pedig már jóideje nem jött ki új szörny (túlgyúrtam az utolsó pár hullámot, 500-as armor, 500k élet, mentek volna pár kört... :)
szóval, nem tudom, hogy pár kör után drasztikusan, vagy körönként exponenciálisan (amiatt egyszer csak borult a bili), de nőtt a manna, amit leütnek a rohadékok! kint volt kétszáz szörny, s egyenként 6k-t csaptak le! kicsit leszaladt a kék csík... :)

az 1.1-es verzió egyik újítását nem igazán értem, miszerint extrém uccsó pályás xp-t kinullázzák. nekem 400k-t vettek el - ez még oké-, öcsinek 100k-t. ezt szinte bármelyik pályán meg lehet csinálni, ahol 36-40 hullámnyi ember jön s van háromszoros.

sajnos másért már nincs értelme játszani, csak extrém pontokért, mivel most is 109 ki nem osztott skillpontom van.

@IQmágnás:

510 hullám kizárt, vmelyik endurance-nál a 110-es hullámnak még csak 1,7 milla élete volt, 120-asnak már 17 lett volna...
esetleg egy jó hosszú pályán egy végigcsapdázott útvonalon ki lehetne hívni mindenkit, ha nem szaggatna mint a disznó. de ez nagyon elmélet :) kiváncsi lennék, milyen hp-értékek vannak arra

Cold Heart 2009.05.18. 00:40:46

@verkli

próbáld ki a 9-es csapdákat, fele narancs másik fele lila, cián vagy lime,
azok nagyon cifrák :)
prizmatik csapdában, ki se próbáltam, amilyen hülye vagyok
torony azért nem árt, mert rohadt sokat sebeznek ők is, s elég könnyen úgy vagy egy pályán, hogy nem tudsz már mannára költeni (mannapool nagyon drágul, volt már, hogy nem tudtam venni, mert 200k-ba került volna)

Cold Heart 2009.05.18. 00:48:15

ja, és elővettem az első részt.
emlékszem, mekkora élmény volt anno, úgy éreztem, a legkirályabb td játék, furcsa volt szembesülni vele, mennyire nem történik ott se semmi
itt, ha extrém pontokra vadászol, szinte folyamatosan csinálsz vmit az első 15 hullámban (csomószór lassítanám a sebességet inkább...), s aztán is van mit bütykölni
eszméletlen jó lett, hihetetlen addiktív
persze nincs az az isten, hogy kijátszak minden pályát, most is a töredéke van meg, első híd után max a 3-szoros részek, de abból sem mindegyik, meg 1-2 endurance

Cold Heart 2009.05.18. 10:27:06

na, megint nekimentem az utolsónak, 800 k-nál meguntam
az a baj, hogy játszhatatlanul lassú volt már, lőttem pár képet, elég viccesen nézett ki a pálya:

http://img.index.hu/imgfrm/8/5/1/9/BIG_0005928519.jpg


http://img.index.hu/imgfrm/8/5/2/1/BIG_0005928521.jpg


http://img.index.hu/imgfrm/8/5/2/4/BIG_0005928524.jpg

a gem created nagy része (8400ra tippelem) 6os volt
kár ,hogy ennyire belassul egy flesgém, kipróbálnám vmi más verzióban, az utolsón szerintem meg lehet érni az uccsó hullámot
végén már csak prizmatikot gyártottam, többi szöszölős,, prizmatik meg ész nélkül gyártható (csak néha a teli invertorból csak 7 szín jön be :) )

Novbert 2009.05.18. 15:47:39

Nos uraim, ezt kivégeztem :)
64. szintre léptem az utolsó pályáért kapott pontokkal - király-e vagyok :P

lord · http://elfogyott.blog.hu 2009.05.19. 04:59:11

rég 70es szinten vagyok de még mindig nehézséget okoz eljutni a 3. kapuhoz :D ezekszerint valamit nagyon elkúrok :D

frantyi 2009.05.19. 11:20:57

Sziasztok

Ha jól látom akkor mindegyik pályának van egy final része, az hogy aktiválódik??

Amúgy 96-dik szinten vagyok

verkli 2009.05.19. 15:13:30

@Cold Heart:

Kipróbálom a dualos csapdát, addig is itt van egy lvl 19 prismatic gem, 8196 db lvl 6-os gem kell hozzá:). Tényleg unalmas egy idő után, főleg mert lelassul a játék, ha sok a monster meg a gem.

http://kepfeltoltes.hu/090519/GC7_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

kepfeltoltes.hu/090519/GC8_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

Flashjátékos · http://flashjatekkritikak.blog.hu/ 2009.05.19. 16:21:35

@frantyi: Ha megcsinálod az utolsó pályát, akkor játszhatsz az utolsó móddal.

Cold Heart 2009.05.19. 16:34:06

nahát, ez érdekes, mennyivel kevesebb pontod van, mint nekem. nem dobálod rájuk a gemeket?
későbbi giantek mind kaptak 4-5, de inkább több 6os gemet :)
egyébként a csapdák nem ütnek mindenkit, csak gyorsabban (jó, a piros az igen. ebben is van talán fantázia, piros-narancs, de a piros s a sárga nagyon a range-t tolja, piros-narancs kombónál tippem szerint legalább 10-es kéne a max speedhez, de inkább 11-es) mint egy torony, azaz swarmok egy csomó része átszalad, ha nincsenek belassítva. mindkettő kell, torony s csapda is.
prizmatik továbbra sem tetszik, uccsó pályán tényleg csak azért használtam, mert azt egyszerű összerakni. (érdekes, hogy csapdában egyes specik maxon vannak, többi meg tök alacsony szinten.)

hatláb · http://ebenci.blog.hu 2009.05.19. 17:07:01

Biztos volt már, de ha mégsem, akkor leírom, mert fontos: A kisebb várakat (amiből a szörnyek jönnek ki), el lehet pusztítani, ha rádobsz megfelelő szintű gemet (vagy több kicsit egymás után) nagyon megkönnyíti a dolgok, mert csak egy úton jöhetnek.

verkli 2009.05.19. 21:48:58

@Cold Heart:
Megpróbáltam, egyszerűen nem volt időm válogatni a dual gemekhez, maradt a prismatic, 12-es jön ki egy teli mana pool-ból. 920.000 xp lett, unalom okán abbahagytam, meg már nem is jött az xp, nem mertem rádobni az 5 M monsterekre.

shinigami 2009.05.20. 13:06:06

hany hidden map van a jatekban? meg mikor jonnek elo?
teljesen veletlnul sikerult aktivalnom kettot de lovesem sincs h hogyan

maydayray 2009.05.20. 14:52:45

@shinigami: ha egy "alrészen" belül - azaz arcane csatától arcane csatáig - megcsinálod az összes heroic módot, akkor jön elő azon az alrészen belül az összes rejtett pálya.

Flashjátékos · http://flashjatekkritikak.blog.hu/ 2009.05.20. 20:59:36

Van egy bug, a Beyond Corruption pályákat játszhatod azelőtt is, hogy a pályát normalba lenyomnád. A Beyond Corruption szerintem egyes pályákon könnyebb, mint a normal, mert ugye ad alapból gemeket. Próbáljátok ki.

IQmágnás 2009.05.20. 22:09:40

@verkli: Megcsinálnád ezt pure-ban is?
@Gabylondo: Mi az a Beyond Corruption?

Flashjátékos · http://flashjatekkritikak.blog.hu/ 2009.05.21. 16:14:12

@IQmágnás: A Beyond Corruption az a legalsó játékmód, azután kapod meg, hogy kivitted az utolsó pályát.

Cold Heart 2009.05.21. 20:39:41

@verkli

persze, ott nincs idő válogatni, megértelek
ott bosszantó, ahol mondjuk 4 féle gem van, mert ott nincs választás... kétfélénél is leeht ész nélkül gyúrni
5 millásak még könnyen ölhetőek ott, addigra már az egész pályán lehetnének 13-as tornyok
csak ne szaggatna úgy... miért nincs vmi pálcika grafika? vagy kikapcsolni a lövés/ütés láthatóságát (öcsi ötlete),
már is folyékony lenne a pályák végén is

frantyi 2009.05.21. 20:52:24

Sziasztok

Az utolsó pályán hogy tudtok olyan hatalmas pontszámokat elérni?

Cold Heart 2009.05.21. 21:06:14

na, kipróbáltam mozilla alol opera helyett, sokkal faszább, s minden mentés átment, mindenféle bütykölés nélkül!
holnap lesz időm megint nekimenni az uccsó pályának... :)

IQmágnás 2009.05.22. 06:52:01

@Yooha: A lostoknak? nyufi, én is a google-n találtam, amúgy 53-adik szinten nem tudok eljutni a 3. bossig.

Cold Heart 2009.05.23. 11:26:17

@frantyi:

minden pályán úgy, ha anger-rel hívod a szörnyeket, azaz gembombokat dobálsz rájuk
vége felé már hatosokat
utolsó pályán meg az is segít, hogy rengeteg hullám van, s nem erősödnek annyira a szörnyek, mint endurance-ban

lord · http://elfogyott.blog.hu 2009.05.23. 12:00:12

rohaggyon el ez az egész :D
lvl85 és gem of ethernity nem megy.. :| 8db 6os lő mindenkit de az ugyekevés atz unlockhoz mer vagy 14 6-os kéne hogy legalább 7sket kreáljak és bukom. :c

Yooha · http://indafoto.hu/yooha/lego_architecture 2009.05.23. 13:41:52

@IQmágnás: Nem, a pályáknak. Mondjuk 2 hete nem játszottam vele, eluntam a sok újrajátszást.

Flashjátékos · http://flashjatekkritikak.blog.hu/ 2009.05.23. 19:24:31

@lord: Dual Gemmel csináld, nekem úgy elsőre sikerült olyan lvl 65 körül. ;)

Cold Heart 2009.05.23. 22:16:28

@lord

nagyon gyorsan építs egy komolyabb csapdarendszert az elejére
én a kezdő gemekből (nekem már van mindegyikből 1 kettes s 1 hármas)
egy hármas kéket lerakok a bejárathoz, utána két négyes s 1 hármas mannát lehet kihozni a maradékból, plussz egy négyes dual tornyot (két gyors gemet gyúrok össze, vagy az adott pálya gemjeibőm vmelyiket, de biztos, hogy az egyik gyors (a lime, a lila s a cián speed irányba viszi el a kettős gemet, ha a 3ból vmelyik dominál, már level 8as gem max sebességgel lő)
ezzel elég sokáig nyírsz mindenkit,
nagyon hamar leteszek még négy csapdát, 1 kék, 3 narancs leosztással, aztán fejlesztgetem megint a tornyot, majd a csapdát, majd tornyot...
manna poolt is nyomkodd.

mozillaba nekimentem az utolsónak, kellemesebb, de sajnos elnavigáltam magam a pályáról az egerem kb 7. gombjával, pedig a 90. hullám előtt már 1,5 milliárd pontom volt... persze volt 1-2 erős hullám, a dupla giantnél megint túlzásba estem, a többségük már a második körbe volt, igaz, már meggyengülve (viszont több, mint 200 volt)

lord · http://elfogyott.blog.hu 2009.05.25. 08:38:14

na hi, most olvastam a tanácsokat. köszi.
de igy se okés. illetve nem nagyon csapádztam magamtól de volt vagy 5 csapdába manna cuccos meg egy amibe egy green-lime. így már kihuztam énis kb 50-60ig de aztán halál :| az előbbi próbálkozásra 1db 7es kellett volna már csak. ami ugye 2db 6os de nem volt annyi mannám :|

lord · http://elfogyott.blog.hu 2009.05.25. 09:00:16

lvl62, 8db 6-os 2db 5-ös.
csapdába: 1db 5s narancs, 2db 3mas narancs, 1db 4es narancs, 1db 5s lassitó, 1db 4es zöld.
és bukó :|

Tamas88 2009.05.25. 12:28:29

@lord: JEsszus, az utolsó a legkönnyebb pálya pedig.

Fent egyébként 85ös szintet írtál itt meg 62?

A lényeg, hogy skillel legyenek dual gem, sebzes min es max, rangenövelés. toronyolcsón és ami marad azt amire akarod mert ennyi elég hozzá

Azt írtad nem tudom hany db 6-os gem lő mkit, de ugye ezek dual 6osok?

Nem kell szarozni manafarmmal sem, anélkül is lazán meg van csak a manaspell v vmi a lofaszt növelgesd szépen, én első kivégzésnél is 1.7ig mentem vele max.

Persze utána 6+, de most az a lényeg, hogy nyerj ugyebár.(ja és anger wave mehet egy két 1es gem minden wavere, főleg giantokra a mana miatt).

lord · http://elfogyott.blog.hu 2009.05.25. 13:38:52

na. üdv.
végülis csak siekrült. már vagy 1-2 órája csak nem volt időm megirni :D dolgozni is kell :D
a lényeg hogy a lvl62-t arra irtam hogy az a wave yön amikor eddig elbuktam :D
most viszont kihoztam és meglett. (y)
@Tamas88: igen dualok vagy "trialok" voltak. purebol elég necces lett volna túlélnem :D

de szerintem cseppet sem egyszerűbb:D

köszi a tippeket!

Cold Heart 2009.05.26. 09:29:54

a pályák elején level egyesből gyúrok ki mindent, vagy ha nincs narancs alapból, akkor kettesből (alapból viszek magammal egy kettest s egy hármast ugye)
nem tudom, ki tudja ezt, nekem sokára tűnt fel, pedig írja is a játék, szóval ha 1 sornyi pure-ra rádobsz gembombként egy legalább akkora szintü pure gemet, mint az előbbiek, akkor a bombával azonos színű gemeket kapsz
kis gyakorlással marha gyorsan lehet gyúrni az egyesekből, s úgy nem olyan drága
sokkal fárasztóbb, s a pálya végén már nem szarozok ezzel, vagy ha igen, 3-4, később már 6osokat áldozok fel, hogy megfelelő színt kapjak, de az elején nagyon megéri, ha olyan gemeket használsz, amire tényleg szükséged van
mannacsapdákkal meg ne szarozz, főleg az olyan pályákon, ahol 1 bejárat van, pakold szorgalmasan a mannacsapdákat, a tornyokat meg olyan helyre rakd, hogy csak utána löjjék le a szörnyeket

vince05 2009.05.27. 14:22:14

Kijött az 1.15-ös verzió.

Flashjátékos · http://flashjatekkritikak.blog.hu/ 2009.05.27. 15:45:26

@vince05: basszus, kivették a Beyond Corruption normal előtti játszhatóságát :(

maydayray 2009.05.29. 20:04:37

@Gabylondo: ki kell érdemelni vazze :-))

a_tom 2009.05.30. 10:08:54

Elég sokat játszottam már vele, van pár dolog amin lehetne még javítani.
- A szélzúgás eleinte tetszett, több óra után már idegölő. Főleg ha játszom kicsit, abbahagyom, csinálok közben mást, de nem lépek ki a játékból mert majd utána folytatom. Addig jó lenne ha nem zúgna nekem a háttérben :)
- Az sem tetszik hogy ha a hullámokra köveket dobálok, akkor az egész pályán át kell hurcolnom őket egyesével a jobb alsó sarokból a bal felsőbe. Mi lenne ha a hullámok és a kövek egy helyen lennének közel egymáshoz? Megmondom mi lenne, nem kapnék ínhüvelygyulladást és lehet éhenhalnának a rheumatológusok. De őket szerintem fel lehetne áldozni a játékélmény kedvéért.
Alapjában egyébként tetszik, a patchek is jók voltak.

a_tom 2009.05.30. 10:42:43

@a_tom:
-Ja még annyi hogy lehetne valami figyelmeztetés hogy jön a következő hullám, mondjuk előtte 3mp-el 3 halk pittyegés vagy valami hasonló. Bosszantó hogy néha elbambulok és 1 kicsúszik a kezemből a 40-ből.

Cold Heart 2009.06.04. 21:55:59

@a_tom

lehet "szőnyegbombázni", ha a shift-et nyomvatartod, s úgy nyomod meg a B-t vagy az 1-et, akkor piros lesz a bomba ikon s az inventoryból a legfelső bombát eldobhatod, következő kattintásra meg a következőt...
persze ha vannak nagyobb gemjeid, át kell őket pakolni alulra, hogy ne azokat hajigáld (dobtam már így hatost vhova, ahová 1-est szántam)

Cold Heart 2009.06.04. 22:00:02

@a_tom:

a végén meg már leszarom, hogy minden hullámot előbb hívjak ki, az elején fontos, de amikor már többszáz k xp-ért megy a móka...

egyébként már nem játszom :)
utolsó pályán 2,7 milliárdom volt, százharminc körül volt a hullám, a pályát teliraktam már 13-as prizmatikokkal, minden negyedik csapdában egy 10-es kék volt (s csapdák is persze végig), s kb a pálya első 3/5-ben meg narancs-cián, narancs-lila illetve narancs-lime 9-es kombók
s erre megnyomtam azt a kurva gombot, ami a hüvelykujjamra esik az egérnél, s be is töltődött szépen az előző oldal...
más ott már nem motivál, majd pár hét múlva megint nekimegyek, akarom látni ott az utolsó hullámot
Endurance-on esélytelen, egyik pályán a 120. hullám környékén már 800 millió hp-s armorerek jöttek. 510. milyen lehet? :)

IQmágnás 2009.06.08. 19:51:56

OOOOPS! csak most vettem észre, hogy ez, és az ez előtti poszt között csak 59 perc 58 másodperc telt el. Pedig ott még napokról volt szó. Nem kellene a legrövidebb "napok" miatt jelentkezni a guinissnél(asszem jól írtam)? Nem szekálódásból, csak úgy észrevettem.

diodavid7 2009.06.26. 14:13:44

nah... MÉG MINDIG NEM MEGY
semmi. totál 4es szinten elbukok, semmi esélyem semmi pályán. nem megy
a játék baromira nehéz azoknak, akik a "hátradölök-oszt-lazsálok" tipusu játékokat szeretik.
Megcsíteltem de ugy is nehéz.
nyeh